于是【会议室】内的所有触须都微微一麻。
雪山带着青草香,而玫瑰粉色的晚霞是草莓味,茶水冒着袅袅热气,茶叶梗像小舟一样飘飘荡荡,有喜欢偷花的黑猫穿过大街小巷,突然凑到你脚边拿额头蹭一蹭你,碾碎的花枝散发出淡淡的香气,少年少女们打打闹闹从人群中穿过,清越的声音破碎在空气里,被鸟儿衔走,宫殿上的初雪又厚了一层,有曳尾而行的妖类趴在檐间张望,瞳孔中盛着满城的星光。
又渺小,又浩瀚,又温柔,又伟大。
悉悉索索。
渴望的情绪在【会议室】里蔓延。
于是祂们来了一次大规模的交流共享。
王老师升职了。
现在是幼儿园园长了。
看,对着空气战战兢兢、疯狂输出,结果一见面才发现自己的敌人一天到晚阿巴阿巴就很尴尬的。
王尔亦抄起袖子,然后四顾无言。
其他世界当然是无法去往地球的,但并不代表他们不能再创造出一个新的乐土。
按理说,一处拥有合理的环境,空气和水分都恰好的宇宙,整个宇宙怎么可能无法供养出人族?但回头看一看至今没有苏醒的原世界意识,王尔亦就在交流会议上明白了。可以是可以,但会变得虚弱,这是奉献出自我般的供养,是主动将自己装进最后一个瓶子里。
看上去其乐融融的环境依旧要遵循残酷的丛林法则。
没有一个祂愿意奉献自己,但奉献个同伴还是没所谓的。
凭王尔亦当然没办法扭转这风气,生存是与生俱来的本能。
但是人类可以。
又一个新的游戏公司建成了。
公司的总部在地球,但在官网上信誓旦旦地表示在星际也有分部。
是的,人类的脚步已经迈向了星际,妖鬼横生的世界除了带来了新奇的非同一般的生活方式,还带来了飞速发展的科技。
毕竟,魔法也是科学,科学也是玄学。
在魔幻与科学结合后的十多年里,人类完成了一个又一个奇迹。
地球的确开始变得拥挤,但搬迁到宇宙中还只是个不成熟的设想,所谓在星际开设游戏公司分部
算了,吹牛的话听一听就算了,只要你游戏做得好就行。
然而事实上,游戏也做得稀烂。
NPC无法交流,不是没有智慧疯疯癫癫,就是一板一眼宛如机器,小怪们要么古里古怪一戳一动,要么充满野性战意十足有战意没什么不好,但推不倒的小怪,这是boss了吧!?
再看看公司的名字,种花文尔亦,仿佛是在碰瓷玩家们的一代童年,全世界第一个全息游戏制造厂商二十一,商标则是个充满古韵的小镇,星光耀耀,字体潇洒。
尔亦这个名字,分析过来就是说你也,全世界玩家总觉得从那雕梁画栋的商标上看出了嘲讽的味道,仿佛在说:真巧,又坑了一个。
全息游戏公司又不是只你一个,凭啥要来你们游戏受苦?
于是玩家自认为特别飒地拒绝了质朴到简陋的宣传画面,就算这是棵歪脖子树,外面还有广阔的森林呢。
然后
此公司和联合国合作推广了。
总觉得这套路有点熟悉又说不出来。
此公司和管控中心合作,还请了海夏女士出山演唱主题曲。
总觉得这套路依旧熟悉,但说不出来。
此公司搞了双版本,并深入了全世界学校。
玩家们:虽然起先不喜欢,但这游戏真的太真实了。
游戏与游戏还是存在细微差别的,虽然都是全息,但无法制造出风吹拂的感觉,花枝抖落花瓣的弧度要每次都不一样,每一块石头在阳光下都得折射出不同的色彩,每一只鸟儿都婉转悠扬唱出别样的曲调,如果真这么搞,内存当场爆炸。
因此所有人都默认二十一这个不可提及的名字,是个公开的秘密,是,也许神灵曾经存在过的证明。
因为除此以外再也没有第二个游戏,有着仿若真实的世界。
毕竟妖怪用的服务器和人类不同。
一部分被迫,一部分主动,还有一部分抱着来都来了的心思进了游戏。
然后发现游戏制作是真的很敷衍,但也很用心为什么有制作水流的心思,还把每一个怪物都做的那么细微生动,却没有搞点有趣的剧情每一个游戏都让玩家从零开始搞基建,谁会干啊!
搬运着石头大步向前的种花国玩家:?
gu903();来来来,试一试嘛,搞基建是真的很香的。