远远地看着那些被雷家兄弟俩的较量波及震碎的鬼面猿们,渐渐的,封墨突然心生一种心痛的感觉。
这种感觉不是因为看到鬼面猿死亡而心生怜悯,而是因为,那些可都是活生生的经验包啊!
空地上那一群鬼面猿,几十只普通怪物,提供的经验值可是有一大截,就这么全都没了,实在是太浪费了,封墨看得心脏一阵阵的痛。
然而,下一刻,一道灿金色的光辉从封墨的头顶上落下,封墨的等级就这样升了一级。
封墨微微一愣,一时间没有反应过来发生了什么。
召唤出游戏菜单,封墨打开角色界面,确认自己确实升了一级没错,而且经验值还在缓慢增长着。
这是怎么回事?
封墨打开战斗信息,终于发现了这些经验值的来源。
不知道什么时候开始,系统竟然将封墨与雷霆自动组成了一个队伍。
根据游戏设定,玩家在组成队伍后,队伍里任意一个玩家在击杀了怪物后,全队成员都可以获得经验值,击杀怪物的玩家获得的经验值最多,至于其他的队友,则根据杀怪时候的出力多少来分配经验值。
没想到玩家和NPC也可以组成队伍,同样适用于经验值共享的机制,刚才在较量中,那些被雷霆的气势震杀的怪物,它们的经验值自动传输了过来。
只不过,封墨观察自己获得的经验值,发现如果按照经验值分配机制,那些鬼面猿都是被雷霆的气势所震杀,自己连一点力都没有出,按理来说,自己只会被分配到最低程度的十分之一的经验值,根本不可能升级。
难道说那些鬼面猿提供的经验值全都分给了自己吗?
仔细想想,似乎也只有这个可能。
毕竟,在游戏世界里,那些NPC的成长方式和玩家不同,不能通过杀死怪物来获得经验值,只能依靠修行锻炼。
平常那些NPC击杀怪物后,怪物提供的经验值全都被游戏系统回收了,而当NPC与玩家组队后,不被吸收的经验值自然全都分给了玩家,没有造成一丝一毫的浪费。
发现了这一点后,封墨不禁感到欣喜若狂。
如果能和导师雷霆组队,直接将星落城周围的地图扫荡一遍,那自己的等级岂不是哗哗直升,马上就成为全服第一了。
只不过,封墨也知道,这只能在心里想一想,毕竟雷霆作为星落城圣星骑士团的副团长,每天都有自己的行程安排,不可能陪着自己满地图晃悠。
再说了,《神殒》游戏不可能给玩家这么一个简单的刷经验的手段,肯定会有所限制。
不过,理想还是要有的,以后要是有和NPC组队的机会,封墨肯定是要尝试一下。
.........
封墨还在期待着未来,而空地上的雷家兄弟两人则还在对峙。
气势对冲结束后,雷霆嘴角微翘,淡淡道:“多年没见,你的实力也成长了不少啊。”
“那是自然。”雷林回应道,“我可是要亲手夺回自己的荣耀。”
听到这话,雷霆眼中闪过一丝悲伤:“只要你想,你现在就可以回来,拿回属于你的一切。”
“不必了。”雷林再次拒绝,“我一定要让那些老家伙知道,他们当初做了一个多么愚蠢的决定!”
gu903();雷霆叹了一口气:“看来我还是得把你打残了带回去。”