019 与洁的pk(2 / 2)

gu903();只要小心一点,是可以抓住她的!

密林之中,一片静谧。

没有风,也没有声音。

至于被脚步踩踏的枝叶,更是没有。

对方仿佛消失在了这个世界上一样。

易水也没试图从地面上散落的枝叶上来找到对方,影舞女王的猫步老正宗了,面对她,只能拼心理战。

对方可以有无数次的试探,他却只能有一次的机会。

大地震颤有8秒的cd,一旦用了,8秒内几乎必定会被先手打一套爆发。

而且在这期间,自己还不能用英勇跳跃试图抓人。

单纯空了一个大地震颤还有的打,要是连英勇跳跃也空了的话,自己几乎可以说必然会被血虐。

动了

易水转了个身,停顿了1秒后,忽的对着地面猛然一踩,在易水转身后的身后的洁敏锐地发现了易水的技能释放抬脚,想要退开,却终究是慢了半步。

2、18

伤害不算高,但是震出了目标。

发现打出伤害的易水松了口气,还好

影舞女王的习惯还在。

面对陌生的对手,这女人都习惯从正面进攻。

毕竟大部分人都会警惕背后,而她就反其道而行之。

再加上自己卡着时间的一记群攻技能不要小看这女人对于距离的敏感,她会在每个职业的群攻技能的边缘徘徊,观察对手的反应来决定要不要冲上去先手。

这一点极其恐怖,有时候,玩家稍有松懈,她就会在短时间内迅速地贴上来,造成毁灭性的打击。

而有时候,很多玩家就算是预判到了,但是在决定释放技能的时候洁可能还在技能范围内,做出抬手后洁又退出去了。

我进来了!

我又出来了!

我又进来了!

我又出来了!

哎怎么样啊?

打我啊

就这种感觉。

面对洁,做出决策失误的后果极其严重。

神官的大地震颤技能的范围也不算多大,5米的距离而已。除掉1米距离时候已经可以释放近身技能的范围,剩下的4米,才是两人博弈的区间。

而很多时候,哪怕只是1秒钟的松懈,她就会像一柄见缝插针的利刃,深深地捅进来。

真正能抓到她的机会,只有一瞬间。

技能抬手时她离技能边缘不够远,或者她离得自身太近不足以在她打出肾击之前造成技能伤害,都是没用的。

此刻,仗着自己对她的无限了解,她却对自己的战斗习惯无所知晓的信息差距下,易水才成功抓出了这个女人。

然而被抓出来的洁没有丝毫慌乱。

瞬步!

战斗姿态。

肾击!

一个减速debuff,跑是跑不过对方了,继续抢先手。

08秒的时间,足够自己先行占据有利方位了。

眩晕08秒。

伏击技能秒放,一套平A、背刺、影刺、解脱的连招瞬间打完。

15、112

18、135

28、67、67、67

12、90

血量狂飙半数后,易水醒来。

从技能伤害中,易水轻易地反推出这位女王强化的一阶技能是影刺这个技能。

由二连击变成了三连击。

还好,自己的装备在当前阶段还算领先,而盗贼职业的锋锐度没有叠起来,即便是有着伏击技能的无视护甲和减伤,她还是没能给自己造成太过于致命的伤害。

见易水醒来,洁开启技能疾行:3秒内提升50移动速度。cd:25秒。法力值:20。

想绕我?

易水失笑。

这是影舞女王惯用的虐人技巧。

也就是传说中的影舞步如影随形。

自己曾经也在时空闭环副本的时候对付那些强盗的时候用过,如今风水轮流转,她也想绕自己。

只是

当前的她,应该还不是完全体吧?

gu903();