强化兵种还有一个田野需要考虑的问题,就是每个兵种,在田野达到资深轮回者之前,只能强化一次。
不管是阿巴瑟的基因研究强化,还是使用特殊物品强化,每个兵种目前只能一次。
田野马上查看阿巴瑟在干什么,发现阿巴瑟好像趁着田野进入副本这段时间,已经完成了毒爆虫的原始基因提取,也在等着有事情和田野商量。
田野马上联系阿巴瑟,先是询问毒爆虫基因提取的情况。
“尊敬的城主,毒爆虫的基因也可以让毒爆虫有两个可选择的定向分支进化。”
阿巴瑟知道田野之前在做自己的事情,所以没有打扰田野,等田野联系他之后,才开始汇报研究成果。
经过阿巴瑟的讲述,田野也确定了,所谓的原始基因激活所产生的进化分支,就是虫族在星级2的战役剧情中,所多出来的强化方向。
阿巴瑟研究的小狗的进化就是如此,毒爆虫定向分支进化,也是和游戏战役中一样,后面的也应该是如此。
毒爆虫的定向进化有两个分支,分别是杀毒爆虫和分裂毒爆虫。
杀毒爆虫是比较战术面的进化方向,进化成杀毒爆虫之后,会获得跳跃的能力,在游戏中,杀毒爆虫可以在地形处跳上跳下,还能直接跳向攻击目标,减少还没炸到就被打爆的状况。
而且在游戏中,杀毒爆虫连空中单位都能炸了,大大提升了毒爆虫的泛用性,也同时说明了毒爆虫的跳跃高度是很可观了。
要是在轮回战场上,毒爆虫可以一下跳个上百米,那在战斗中简直就是移动的天降正义。
之前田野对毒爆虫的这个进化方向,还是非常渴望的,但有了刀锋女王和火蟑螂之后,似乎就不是那么需要毒爆虫这个能力了。
刀锋女王可以用灵能抓起毒爆虫直接丢过去,这距离估计比毒爆虫自己的跳跃还要飞的远,而且火蟑螂的技能,也可以从远距离的范围攻击,就类似毒爆虫的跳跃自爆了。
“毒爆虫的机动性,暂时就不考虑了,还是选择第二个吧。”
毒爆虫的另一个分支,分裂毒爆虫,光听这个名字,就能猜到,这个进化分支,和翼爪跳虫一样,就是走数量路线的。
分裂毒爆虫,就是让毒爆虫在爆炸后不会消失,会分裂成两只小毒爆虫。
小毒爆虫也拥有毒爆虫的全部特征,可以埋地,也可以自爆,只是自爆的威力要小一点,大概是原本毒爆虫的一半。
而且小毒爆虫属于召唤兵种,有存在时间限制,在没有死亡的情况下,最多存活半个小时。
不过半个小时已经完全足够了,毒爆虫只要到达战场了,就没打算让他们再回来,小毒爆虫自然就是出来就炸,召唤时间长也没什么用。
如果是进化分裂毒爆虫这个方向,那就等于是和天灾骷髅兵一样,毒爆虫也有了一次百分百复活的机会嘛。
这个进化方向,战略意义也是非常高的。
“分裂毒爆虫确实不错,是可可以考虑的进化方向。”
gu903();田野又想到火蟑螂,于是问阿巴瑟:“火蟑螂是否像小狗和毒爆虫这样,你也可以激化他们的原始基因啊?”