这群玩家明明超强,却过分沙雕 第22节(2 / 2)

gu903();当boss血量一点点下降时,观看视频的人不知不觉又从boss方站回到玩家阵营:

“艹!用血加奶也太帅了吧!教练我要学这个!”

“只有我一个人觉得保哥轮锤的样子很像插猹的闰土吗?”

“虽然的确很像,但真的很帅!”

“秃子秃子我爱你!”

“玛丽姐姐我要嫁给你!或者你娶我也可以!”

“行了,看来这把能过。打团本,还是要看团队配合啊。”

谁也没想到,这条弹幕刚飘过,已经临近血线爆发一轮的boss扭头就跑。

很快,满屏白字全被问号代替。

偏偏视频进度条到这里还没结束。

就在半人马在和玩家的短跑比赛中一骑绝尘即将逃脱时,红光乍现,人马被击飞,伴随一段激昂的背景音乐,黑发红眼看上去娇弱如蔷薇出手却如雷霆的少女出现在玩家后方。

这一瞬间,观众和视频里的保加利亚一起,心脏“咚咚”直跳。

许久之后,待到第1p真正结束,漆黑的屏幕上才飘过一行粉字——

【我懂了。看似是玩家打boss,实际是女王征婚。不用说了,我可以我报名!】

第18章

血族天灾18

保加利亚这次发布的视频仍然分为两部分。

第1p是紧张激烈的boss大战,第2p就变成节奏舒缓的玩家日常。

这让看完1p后情绪紧绷的观众逐渐缓和下来,能够一边欣赏新开拓的迷雾森林地图风景,一边跟着保加利亚熟悉目前比较完善的游戏机制,包括战士的各项初级技能、装备锻造技术的学习还有日常任务及战斗。

越看,越觉得心痒痒。

再去论坛逛一圈,好吧,仍然没有第二次内测的消息。

垃圾游戏!垃圾策划!

还搞饥饿营销!

快放他们进去,他们也要薅草打怪搬砖建房子!

莱斯特将这些评论反馈给艾尔莎,后者点点头:“我本打算等这批玩家清理完荆棘堡垒再开放新一轮测试,没想到他们这么等不及,那就先放出一点消息好了。”

反正玩家论坛也是由莱斯特打理,让他假装内部人员,在论坛上提前透露相关消息,激发广大群众热情,这样的做法也挺不错的。

至于具体什么时候开放第二轮测试,那就要看一测玩家的努力了。

不出意外,莱斯特将这些“小道消息”在论坛上放出后,立刻在内测玩家和云玩家中都引起热议。

尤其是内测玩家。

论坛并不阻止游戏以外的人员注册,所以但凡顶着一测奖章发过贴的人,很快就发现他们的论坛消息箱爆炸了——所有短信,全都在催促他们快点努力。

三百个内测玩家拿着这些短信,一脸茫然。

努力?

往哪努力?

他们已经很努力了好不好!

爆肝爆得快从喉咙里喷出来,甚至都有人利用游戏和现实时间流速差补觉——这几天经常看到有的玩家,搬着砖,搬着搬着就倒下呼呼大睡,醒来擦把脸继续搬。

这么努力的他们,把自己都感动了,还要怎么加把劲?!

很快,一个并不喜欢搬砖而是热衷跑图的内测玩家给出了答案——

【玩家“女奶并瓦”发现“荆棘堡垒”,触发主线任务·消失的女大公,详细信息请各位玩家在任务栏中查看】

【“荆棘堡垒”主题副本限时开放。提示:本主题副本危险度较高,建议20级以上玩家组队探索】

【提示:玩家首次通关“荆棘堡垒”后,游戏将进行重大更新。更新后,将开启第二轮测试。测试名额请在论坛专贴处申请。】

【提示:当“荆棘堡垒”被彻底清理后,将成为己方建筑单位,玩家可在其中进行土地购买、家园建设等操作。】

系统消息刷出后,一些打开地图的玩家发现,位于迷雾森林偏左侧的某个位置多出了一个红点,在水平线上正和绿色点的王城遥遥相对。

很明显,那就是【荆棘堡垒】。

这下子,游戏内外的玩家都沸腾了。

保加利亚自然也很激动。

但他都玩这游戏玩了这么多天了,已经掌握了游戏策划的尿性。

所以他激动过后,就冷静地打开任务栏,并没有像以前那样直接跳过剧情描述看奖励,而是仔细揣摩起这次的任务介绍来。

按照他的经验和游戏直觉判断,这次的荆棘堡垒一定很重要,他们在探索副本时做出的选择,说不定就像在抓捕地精时一样,会对整个游戏进程发生改变。

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