这些种种,才是更现实的事情
说实话,弗林也并没有继续进攻帝国的能力。
一方面帝国的主力尚在,帝国军力依然十分的强大,以弗林目前的实力,想要全面进攻帝国,很容易被帝国人海淹死。
更重要的一点,是弗林所依仗的主要武装力量,也就是玩家们,他们其实也并不适合长时间大规模集中。
一支常规的军队,可以连续数月作战,可以连续远征多年。
而玩家则不行。
玩家虽然无限体力,可以连续高强度战斗,而不会疲倦。
但玩家们的精神是会疲惫的。
这一场马奇诺防线的防御战役,从一开始的前期准备,到开战,再到现在的战后打扫战场工作。
为此,已经聚集了太多的玩家,花费了太长的时间。
可以轻易的看出,许多玩家已经疲惫了。
他们不是疲惫游戏,而是疲惫现在的这件事。
玩游戏嘛,连续做一件事就是会乏味。
玩家们也想要快点解散,各干各的事情。
“我上次在隔壁老王那边接的任务,一直耽误着呢,我得去做了啊!”
“搞快点,竹村在等待。”
“哦呵呵,这一次战役暗发财啦!回去准备拍卖房子,顺便再买些进口的巴洛克家具咯……美滋滋!”
“弗总快点分钱吧!分了好散伙。”
深谙游戏经营之道的弗林,知道玩家已经疲倦了。
弗林自然也不会再把玩家们集中在一起了。
让玩家们分散开去,做他们的自己事情,分头发育,有事集中,才是更好的选择。
趁着帝国新败,不要错过这个进攻帝国的好机会?
说白了,弗林可是一点也不急。
因为弗林知道,自己以后会越来越强,后续的玩家会越来越多。
而现有的玩家,也越会越来越老练,成为强悍的超能勇者。
发育,发育!
到那个时候自己的实力,说不定能够单扛帝国了?
……
绝大部分的玩家,都也不想再扎堆在一起,继续搞大规模战役了。
像这种耗时颇久的战役,玩家们虽然享受,但不能一直玩,他们喜欢的是发育一段时间,打一场大仗,爽一爽。
然后又发育一段时间,再打一场大战,再爽一爽。
在之前在马奇诺防线战役打完之前,许多玩家都嚷嚷着,要什么打完这场战役就长驱直入,直捣黄龙直接杀入帝国境内,把皇帝老儿换一个人!
但现在,玩家们只想着瓜分战利品之后,继续去做他们的事情。
于是,弗林否决了少部分手下好战分子,继续进攻的提议。
在将边境的防卫任务,交给了自己的本部土著军队,再加上NPC士兵们全天候的巡逻。
确保边境安全之后,弗林让玩家们自行解散,该干嘛干嘛。
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