“没错,今天我们将会发布盘古2代主机!这款主机初始版本,是单核心XRM32架构,与此同时,采用了256KB的内存和128KB的显存容量,另外,内部更是集成了声卡、网卡,使得这款机器不仅仅拥有更好强大的游戏体验,还将会将会拥有联网功能。”
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随着刘焱的介绍之后,现场很多的观众感觉到吃惊。
不仅仅是因为盘古2代主机的发布,更关键的是2代主机上采用了XRM32处理器。这也既是意味着,英特尔公司发布386之后的几个月内,维创电子不仅仅宣布自己的32位处理器研发成功,而且,还应用在了盘古下一代机型上。
在场很多的观众提问道:
“刘先生,XRM32相对于XRM16最大的改进在什么地方?”
刘焱说道:
“改进很大!
首先,我们XRM16高配版也只能配1MB的内存,不是我们不想要上更高的配置,而是XRM16芯片技术上的瓶颈。虽然,我们采用多核架构,使得其稍微突破一下瓶颈,但依然不能支持太大的内存,估计未来挖掘技术潜力,也就只能做到最大内存20MB,再向上提升,就没那个必要了,因为投入的资金成本和人力成本根本就不划算。
升级到XRM32处理器之后,32位处理器理论上可以支持4GB的内存,比16位芯片的技术潜力要大4000倍以上。所以,32位芯片将会成为处理器行业的统治级芯片!
就浮点运算和性能而言,单核心XRM16目前浮点运算性能最高能到600万次,为个人用户设计的高端八核盘古主机,其性能也仅翻倍到浮点运算1200万次,再快的话,不仅仅是CPU的问题了,内存容量太小,读取速度慢。也是极大的制约其效率。
而我们XRM32芯片,一开始的起步就是1100万次浮点运算,略逊盘古一代主机8核心版本,但是,由于其支持的内存容量更大,未来升级潜力也更大。除此之外就是省电。
或许,个人用户而言,每年多消费几十美元的电力不以为意。但是如果是一家企业,采购了大量的计算机,那么,每年节省的能源开支也是不小的数目。大型计算机就更是如此了,如果使用大量16位芯片堆砌性能,浪费的能源也极其严重。而使用32位芯片,则将会极大节省成本增加效率。”
接下来,刘焱继续说道:
“个人用户而言,盘古第一代主机虽然不会马上就淘汰。初期盘古二代的性能比盘古一代还未形成绝对优势。但盘古一代已经失去更换硬件提升整机性能的潜力了。而盘古二代却是刚刚起步,未来还有几千倍的提升!但是随着时间发展,32位平台越来越成熟时候,盘古二代主机,才代表未来趋势。”
随着工作人员现场拆开盒子包装,露出了盘古二代主机的真容。
跟盘古一代主机相比,盘古二代主机的机箱就更大了,也显得更加沉稳。在首次发布的版本中,机箱的颜色仅有黑色和白色两款。
当然了,盘古二代主机这一款机箱最大的优点就是打开特别容易。