我靠召唤玩家科学救世 第98节(1 / 2)

先前递交上去的那份基于弥瑟亚的身份所写出的报告在研究所里引起的混乱,最终被这条说明极其细致完整的回复镇压住了。

……当然,也不是说这条回复里写了什么东西,这些负责人就全然都信了他的话。只是在与他们目前所获得的信息进行对比整合后,所有曾经顺着他们自己原本对这个游戏做出的推测来看,那些还叫人觉得过分古怪的事情都能与这条回复里给出的答案完美契合,融入其中。整个事件的起因经过终于被彻底理顺,而这也让人彻底没了否认的可能。

在回复中,顾烨大概说明了整个事件的起因经过,并在最后表明了自己想要与他们合作的意向。当然,由于事关重大,研究所这边并没有立即就给出确切答案。

因为游戏从首测开服至今也有一段时间了,这条回复的字数看着并不算少。但就是这足足有数千字的解释说明,却被所有人仔细认真地来回看了好几遍后,甚至在最后还被打印成了纸质资料,摆在会议室内每个参与会议的负责人面前。

“过去所有我们未曾知晓的隐秘的真相,现在也都知道得差不多了……我也是真没想到,那位西方宗教里的真神弥瑟亚居然还有上一批‘参与游戏的玩家’……就从那些陨落遗迹里整理出来的部分资料来看,或许异世界的整体水平不及地球,但就看那些位于异世界顶端的神明,他们就能轻易颠覆一切,我们果然……”见其他人都还没反应过来出声发言,这些负责人里年纪偏大、接受能力也较强的“稳妥派”放下手里的纸质文件,轻咳了两声说道。

当然,也是因为最近接收到的信息量实在是太大,以至于他的说话声里都藏着些许叹息,话语里仍然保留着一些内心的混乱。

他想继续往下说,甚至向想和上一次一样提出收回账号,但思及刚才手上拿着的那些纸质文件里,被顾烨专门提出来说过的游戏系统背后的神明,想来自己要是真的动手去做了,无论是未来假装系统的神明会因此而有所动作,还是说收回账号时引起的玩家骚动,这些都完美符合打草惊蛇这个成语的释义。

嘴里的话说到一半,在其他负责人的注视之下,最后到底没说出按照这原本语意来说,那后半句话里理应该有的建议来。

“……我们果然还是没办法中止这个游戏啊。”他叹了口气,嘴里的话拐了个弯,最后变成了叹息。

他的叹息声空落落地在这间会议室里飘荡了好一会儿,最终才引出了另一个负责人近乎无可奈何的附和:“是的,我们没办法中止,虽然说那些神明确实足够危险,现在的局势也有些紧张,但这确实能算是最好的时机了。”

现在的局势也确实足够紧张,连那召唤玩家的“服务器”实际上都是神明的造物,游戏开始和结束都被神明掌握在手中。而那些神明也确实足够危险,那位曾在游戏出现前就被全世界的教徒虔诚信仰赞颂的弥瑟亚就是前车之鉴。

他们没办法中止,因为从那位来去于两个世界的弥瑟亚开始,这场由贪婪引发的混乱就彻底没了停下来的可能了。

……就算是现在的他们能想办法停下这个尚还在内测的游戏,但那些异世界神明对这颗星球的觊觎却也不会因此而停息,反而很有可能会从他们的举动中反应过来什么。到时候局势开始变得一发不可收拾,或许就像是他们最先猜测的那样,这颗星球最终沦为神明的“养殖场”。

但即便如此,如今的这个局面也确实能算是最好的时机了。

即便那是个真实的异世界,可现在在顾烨给游戏玩家提供的和真实虚拟vr游戏相似的游戏机制的保护下,所有通过虚拟游戏舱来到异世界的玩家不会受到半点伤害,更别说现在的他们甚至还找到了自然之神特意提及的陨落遗迹,虽然不清楚那位神明心里到底打着什么算盘,但那些藏匿于高塔的数百万本魔法典籍的确增加了计划最终成功的可能性。

顾烨的确是一个想着要弑神的圣骑士,但可能下一个有幸担任游戏制作组的信徒就不会有这样的想法了。或许直到游戏末章对战诸神之时,他们仍落下风,但是现在交到他们手上的《弑神》游戏,已然是最好的挑战机会了。

就算是最终不幸失败,他们也能从中吸取到足够的经验和急需的知识,并为之后的未来做打算。

……严格来说,如果那些神明不清楚地球的坐标,没有一而再再而三地从地球薅人,而是将游戏在宇宙中随机投放,那么他们这一趟也能算是稳赚不亏。

“那么在‘是否继续游戏’的这个问题上,我们对此应该是都没有什么意见分歧了。”桌面上另一个穿着军装的负责人大致扫了一圈会议桌上其他人的表情,大致从他们的神情中明白了其他人的意见。

“那关于顾烨请求合作的想法,你们怎么看?”他停顿片刻,而后说出了自己的看法,“在我个人看来,双方之间的合作肯定是必要的。我们需要他瞒过那些神明的耳目,我们也需要一个顺理成章的理由在不惊动民众和那些异世界的神明的前提下,往游戏里增加人手。”

“当然,在提供信息前,为了以防万一,我们必须得验证一下和我们联系的人是否真的是顾烨。以及,我觉得在提供了陨落遗迹的相关信息后,我们也可以适时询问一下后续关于游戏三测方面的信息。”

“稳妥派”的负责人在听闻了前者的说辞后,他的声音不自觉高了几个度:“后续三测?”

“这样之后会把越来越多的人卷进其中,这样的做法真的正确么?”

穿着军装的负责人回答道:“只要在所有人心里,游戏一直都是游戏,那就不会有问题。”

“陨落遗迹里的那些藏书数量实在太多,即便目前我们所持有的全部账号都在出生点上线,并且朝着陨落遗迹的方向赶,这个数字相较于那上百万本藏书,数量还是看着太过于稀少了。”

“还有未来为了达成‘弑神’目标所必须的基础建设、制造武器之类的行动,为了达成这些目标,这些都必须要以充足的人手作为前提条件。就以目前的人数来说,那几百个参与阿加达城战的玩家如果身上没有带着科学教徒的特立独行的身份,他们几乎能淹没于人海之中。”

“再加上游戏的存在本身就能让人放开自我,现实中敢拒绝工作的人不多,但是敢在游戏里鸽掉各类打团、城战的人可不少。他们的行为动作太过随机,我们目前能动用的人手实在是太少了……虽然三测的确会带来不少麻烦,但只要游戏在所有玩家心里一直都只是一个单纯的游戏,那就不会有大问题。”他最后又把这句话重复了一遍,在他看来,只要《弑神》在所有玩家心里一直都只是个虚拟vr游戏,便没人会将信仰寄托于那些虚拟的游戏boss身上。

……至于询问公开三测的讯息……说实话,如果不是连作为游戏制作组的顾烨本人都无法在看似自然的前提下,控制游戏账号的归属,与其说是询问对方什么时候进行三测,他更想直接让顾烨假借三测名头,把那些游戏账号都定义为专供研究所的专属账号。

……

在发出私信后,顾烨也清楚网络那头的人需要足够的时间去斟酌思考。在稍等片刻没等到回复后,他便从后台小心地删除了自己发出私信后出现的那个信息框。

差不多到了深夜后,在他假借着修炼的模样暗搓搓自己上网登录账号后,他很快就收到了回复。

关于双方进行合作的提议,对方自然也答应了,但是前提条件就是他要在明天的晨起祷告时,给那位接受了上头指令后进入教堂的“官方牧师”比一个指定的暗号,以此来证明自己的身份。

在第二天,顾烨按照私信上所说的做了,然后在看到对方直直地坐在椅子上,假借着虔诚祷告的名头闭眼下线后,他很快就收到了来自于另一个世界的新回复。

——那是一个能直接联络上那些研究所负责人的邮箱账号。

顾烨很快就登上了这个对方给予的邮箱账号,然后看到了对方以邮件形式发来的信息。

这份新收到的邮件里写明了在那个断绝了所有外人注视的陨落遗迹中发生的一切,甚至还在总结了《灾厄纪元》的大致内容后,很坦诚地在附件里附上了《灾厄纪元》以及那份来自于陨落遗迹的契约书的pdf文件,并在最后礼貌地询问了后续三测的相关事宜。

在把这些内容大致都扫了一遍后,他的视线最终定格在了那些在陨落遗迹内,发生于游戏人物死亡后所产生的尸体上的异常。

……他因此而隐约地觉得有些不安。

第129章

基于过去获得的知识与经验,先于那些存在着逻辑推理的理智,心里便能直观地察觉出存在些什么问题——这便是直觉。

顾烨直觉这其中藏着些不对劲。

这使得顾烨甚至没心思去注意这封邮件里其他写明的重要信息,只顾着盯着那部分内容猛瞧。

……在这个玩家口中的“剑与魔法”的世界里,随着精神力的增强,各项感官也随之变得越发敏锐。这也是不少精神力强横的大魔法师能在看到一个全新法阵后的瞬间,就能试着仅依凭着感觉判断出它的作用的原因,顾烨自然不敢忽略心里察觉到的这点不对劲。

他迅速抓紧此时心里捕捉到的这丝缕异样,然后尝试着思考自己这份直觉的来由。

因为担心玩家身上的各种异常会引起这个世界原住民的注意,使得他们无法正常地融入这个世界,无论是饥饿条的设置,还是游戏人物样貌随机、无法锁定,更甚至于那些死后玩家的游戏人物的尸体会在原地保留一段时间,直到无人注意时才会消失的设定,这些都是顾烨为此而做出来的“游戏设定”。

那么按道理说,在他这样的设定下,在其他玩家仍旧在场的前提下,那些在陨落遗迹里死去的游戏人物本该是躺倒在原地,直到其他玩家离开后再悄无声息地消失,而不是以这种算得上是震撼的画面退场。

这封由专业人士编撰出的邮件自然是描述得极其细致的,经由这份邮件里的这些文字描述,他很快就联想到了当时的画面。

当然,能这么快速地就能联想到画面的原因也很简单,那就是因为他曾有幸亲眼见过这场景——

在黄金单边回来寻找大魔法师博格,并试图劝说对方去陨落遗迹帮助他们做任务的时候,也不知道是说出来的话犯了什么忌讳,登时就咽气,连个尸体都没留下。