玩家们不免在心里感慨了一会儿,他们和热心地与他们说明白了情况的村长又聊了几句,表现出一副后知后觉开始害怕于是放弃了计划的模样后,在道谢后与对方告别。
……
与此同时,教堂里,顾烨咬牙在自己身体里的那两块魔晶上用精神力刻好了法阵。
虽然因为手生失败了几次,但和他猜想的一样,被自然之神当做是法阵载体、刻上了魔法阵的魔晶果然是最佳的材料。魔晶内的魔力与法阵失败的损毁互相抵消,他的精神力最后也没有收到什么重创。
魔法阵刻绘成功后,顾烨终于能透过自己的双眼,不经由戒指就能直接看到游戏里所有玩家的动向。
毫不夸张地说,在阵法完成的瞬间,顾烨就通过的魔法阵,试图搜寻白日做梦的踪影。
但不知道是突然出现了什么意外,明明在这个玩家大多上线游戏的时间段里,那个在游戏里还算是活跃的玩家——白日做梦却没有任何踪影,像是压根就没在线的样子。
顾烨无奈放弃了自己继续探查白日做梦动静的意图,走到书桌前拿起戒指,开始观察其他的、能让系统观测的其他在线玩家,也算是做做样子。
可实际上,在这个玩家大多在线游戏的时间段里,白日做梦也和其他大多数玩家一样,在《弑神》里游戏人生并未离线。
他就在海底的这座稍显破败的小镇里,面对着眼前的这一纸条例众多契约书,发出了“好家伙,这是用户协议么,我这都能算是在游戏里面打游戏了么”的感叹声。
拒绝签字是不可能拒绝签字的,毕竟他们耗费了这么多的时间精力,最终就是为了能找到这里。
……更别说契约书上还写着的“拒绝后驱逐出城镇外”的条例。外面直接就是深海,怕是被驱逐离开的瞬间直接就是死在这海底的巨大压强下。这要是死出了城镇外,之后再找到这里就麻烦了。
要么同意要么死,拟写出这些条例的npc弗朗西斯可真是个小机灵鬼啊……白日做梦如是感慨着,然后就像是绝大多数不会去细细查看用户协议的玩家用户一样,直接翻到了契约最底下的署名处,准备直接填上自己的id。
契约书旁边没有准备笔,眼前也没有显出给玩家打字输入字符的键盘,白日做梦正想着是不是要用手指戳着输入,旁边突然传来了一个略有些耳熟的惊呼声。
“这就是陨落遗迹么?我怎么进来的?!我怎么一点感觉都没有?!”
白日做梦转头一看,好家伙,那不就是自己在热气球上抱着石头往下跳前,在他身后担心他不敢往下跳,于是数着“123”,甚至还在最后直接伸手推了他一把的“好”队友么?!
第118章
为了加快搜索效率,使得他们在最短的时间内搜索尽量大的海域范围,在抱着石头往下跳前,他们便约好了互相之间一定要隔着一段距离再跳海,以此来避免他们之间的搜索范围会互相重合。
白日做梦是第一个跳下热气球的玩家,而现在突然出现的同伴应该就是紧接着他之后往下跳的那个队友了。
明明跳下热气球时的海域位置都不一样,最后却又都一齐出现在了这里……看来只要坠海就能达成进入陨落遗迹的必要条件,也难怪这一阶段的跨城任务没有多做提示了。
白日做梦和他的队友打了个招呼,然后继续刚才被打断的动作,试图用手指在契约书上虚虚写下他的游戏id。
伴随着手指在眼前的契约书上虚虚划过的痕迹,一条金色的线顺着他手指触碰过的地方游过,最终在构成了“白日做梦”这个完整的游戏id后,爆发出一阵金光最终定格在纸页上,以此来象征着契约签订成功。
……其实假若严格来说,这种事情放在现实,就好比在签合同的时候签上了自己的游戏id,这样的行为显然并不符合法律效益,合同也会跟着一齐作废。但在这片大陆上,在这个玩家所认为的游戏世界里,玩家的id就象征着玩家在这个世界的身份,亦是所有其他他们眼中的“npc”、甚至是这个世界所承认的名字,于是契约在无需填写真名的前提下就能有效成立。
白日做梦写好自己的游戏id,那页契约书就跟着消失在了自己眼前。他的那位队友在进入任务地点的“陨落遗迹”后,看表情应该是很兴奋,似乎是想凑过来和他说话,但是那契约书横在对方眼前,即便是想无视这份“用户协议”走到他面前,那位玩家也无法走出伴随着契约书而出现的狭小圈子。
对方就这么被困在其中,伴随着身体尝试着向外伸展,四肢便触碰到了类似于壁垒之类的墙壁,脚下也出现了一个显示圈定活动范围的光圈。
……不注册签订用户协议就不给开放所有的权限,这点倒是和各类应用app很相似。
签上自己的游戏id,怕撞墙的玩家摸索着小心走到了白日做梦身边。而在他签下自己的id后,那层框定他活动范围的壁垒也跟着消失不见,他这次很顺利地走到白日做梦身边,指着小镇的位置提议道:“那边有个城镇,我们要不现在就一起过去看看吧。”
“好啊,”白日做梦也是这么打算的,但是想着那些在自己之后跳下热气球的队友,他并不打算现在就出发,“不过人多力量大,我们的其余队友估计在之后很快就要跟着出现了,我们要不再在这里等他们一会儿吧。”
话音才落,一个熟悉的声音说着“卧槽”出现在了附近,看头顶id,正好就是他的队友之一。
本来就没几个人,估计全员到齐也要不了多久,他们便耐下性子站在原地等待,等着剩下的那个跳海玩家出现。
当然,趁着这个空闲的时间段,白日做梦退出游戏下线,总结了一下自己和其他两个玩家来到陨落遗迹的经历,发到了他们为了做任务于是组建的任务小群里,让其他玩家得以得知更多相关的任务线索。
……
海面上,那些从附近村民那里问出来了任务线索的玩家泡在海水里,等着进入作为任务地点的陨落遗迹。
然而,他们就这么泡在水里等了许久,那“落入海中被地狱捕获”的情况依旧还是没发生在他们身上。
他们依旧安安稳稳地借着水的浮力飘在水面上。
有玩家没忍住,拍击着水面吸引其他同伴的注意力:“你们说,不会是我们找错任务线索了吧,怎么那什么陨落遗迹现在还没有出现啊。”
“这应该不会吧。”旁边,一个玩家皱了皱眉,提议道,“要不我现在就下线瞅瞅,去看看群里有没有其他人成功的。”
毕竟他们都是一起做着同一个任务的玩家,虽然说大家按着自己的想法拆开重组了各个任务小队,但在各自出发以自己的方式做任务前,大家便约好了任务线索共享。假如有人真的成功进入陨落遗迹了,那对方必然会把相关的任务线索发在群里。
他说着便直接下了线,下线后留在游戏里的游戏角色没了人为控制,失去平衡瘫倒在了水里。
没有人为刻意憋气于是自然呼吸的口鼻就像是把空瓶子放在水盆里灌水一样,咕咚咕咚地朝外冒着气泡。周围其他玩家见状不妙,急忙围拢过去想要拉一把,防止队友未来回到游戏后还要专程跑图找回来。
手还没来得及碰到对方的身体,那个下线后本该安安分分留在原地、就算是在死亡也会在原地留下一具恶趣味“尸体”的游戏人物却在此时,在他们眼前陡然消失。
玩家们面面相觑,最后有人试探地问了一句:“……海面死亡bug?”
“应该不至于吧,来回死了这么多次,也不见得哪次‘死不见尸’的。”说话的玩家回忆着当时村长告诉他的传说故事,脑子里灵光一闪突然说,“你们说,不会是他下线后游戏人物在水里溺水,于是就进入了陨落遗迹吧。”
“之前那个npc好像说过的,遭遇了海难、被全村人认定死亡的男人回到村庄。说不定进入陨落遗迹的条件之一就是坠海,然后在水里垂死呢。你看我们现在的状态与其说是坠海,不如说是来这边度假,所以直到现在,我们也没有符合进入任务地点的条件。”
另一个玩家:“啊,这么麻烦的么?!我看陨落遗迹都开始冒着风险在海里四处捞人了,都到了这种紧要关头,就没必要继续维持着这种没有必要的挑剔了吧。”
“这可就说不准了,”那个觉得自己的小伙伴已经成功抵达了任务地点的玩家回忆着传说故事,“光明教廷不是提议村民为了灵魂了自由,让他们在进入‘地狱’后直接自杀么。”
“说不准就是不忍心看着他们白白死去,于是只捕获那些垂死的npc。虽然最后很有可能救了也是白救,最终还是要看着他们在侥幸获救后结束生命,但和其他选项相比,这样做好歹获得了一点心灵上的慰藉吧。”
另一个玩家:“那要真是这样心里过不去,他直接放弃救人的心思,选择不掺和进去不就好了。”