相信群里不少大佬玩家也都是这么想的,但由于除了专业知识外的其他招数对玩家来说复制起来都显得太过轻易,于是当时群里也没人出声,恐怕就是在担心自己未来参加活动用的套路会被其他人剽窃。
打怪刷声望比不过那些大神玩家,他要真想突出重围恐怕也只能找找别的路数了……白日做梦放空大脑,开始坐着寻找灵感。
脑子里的画面由电视电脑电话这些并不在他专业实力范围之内的东西上略过,最后过渡到其他更日常、也更容易被他熟识理解的物品,然后最终定格在了扑克牌上。
……
游戏里,在更新版本下载并安装完毕后,玩家们纷纷上线继续游戏。
白日做梦他们为了能尽快跑图回到科伦纳,平时都是算着时间让能在白天闲暇能上线的玩家进入游戏,把其他人一路接力送回去的。
因为白天的突然掉线,此时他们的上线地点直接就是在没什么遮蔽物的城外大路上,没有一点遮掩。
所幸此时的上线时间看着也就是游戏的早晨,从还算是繁华的大城镇里卖掉生命之息后出城,这一路出来还算是平静,在玩家都没有在线的时候侥幸也没有遇到别的什么危险。现在上线后,看了看身上的东西什么都没丢,均是齐齐松了一口气。
一起做这个跨城跑图任务做了这么久,他们这群人互相之间的关系还算是不错。
趁着离开大路一头扎进森林找隐蔽的临时据点的空闲时间,白日做梦在这时候出声邀请了在场的其他玩家,希望在他们都回到科伦纳后帮帮忙,考虑到大家都做了同一个任务,这时候都算不上穷,薪酬直接给他们算是十枚银币一小时。
黄金单边闻言愣了愣,问:“那你是准备做什么?让我们帮着打怪给你留最后一击,然后让你带回去攒声望值么?”
这算是大部分游戏里最为常见的雇佣模式了,杀到丝血后把最后一击留给雇佣的“老板”,或是帮着“老板”过副本打道具打装备,由此得到佣金。
在《弑神》里,打怪也是能拿到声望值的。这个在余晖的攻略里就有写到过,甚至对方当时还强烈希望大家都能去攒攒声望值,说是有了声望值后,后续游戏会来得更顺利。
“如果用这个来刷声望值冲活动,我觉得对我们这种实力的人来说可能有点悬,咱还是趁早放弃这个想法比较好。”
……和用科学在游戏里创造奇迹相比,杀怪积攒的声望值实在是太少、性价比太低了,这也是当时群里没人提杀怪攒声望值的大致原因。
旁边也有其他玩家跟着劝:“老铁,好不容易靠着做任务发家致富,可别看着口袋里有了闲钱就跟着瞎霍霍啊。”
“没有没有,也不算是打怪,再说了打怪刷声望肯定也刷不过那些高玩。”看大家都算是熟人了,白日做梦索性把自己的想法直接说了出来,“我是打算花钱请你们一起去城门口打扑克,搓麻将。”
“不是活动里说要推广科学么,我觉得就目前来说,游戏里npc们如今看打拳、赌生死的娱乐方式是在是太血腥太不科学了。为了npc们未来的和谐发展,我觉得我必须要把这科学的娱乐方式推广出去,让所有人都能靠着这种新型的娱乐来享受人生。”
黄金单边:“说实话,我觉得你这个娱乐方式看着可能并不科学。”
白日做梦笑笑,竖起食指朝着他们摇了摇:“不不不,这是科学的娱乐方式。作为一个供大众娱乐的竞技项目,它们虽然入门简单,但与概率学、心理学、统计学等等的科学学科都有多关联,其中的佼佼者势必得懂科学。”
“虽然可能玩的人都不怎么知道这些,但它们本身实际上都是有逻辑讲科学的。我们把这些推广出去,那就是从基层做起,让科学在不知不觉的之间悄然深入人心,最后让整个帝国都充满了科学的痕迹。”
“趣味性往往决定了这样东西能否普及,别瞧不起麻将和扑克啊,游戏外全球人都会玩这种简单又不浅薄的竞技游戏,指不定游戏里推广开后,在我们看不见的地方,那些神也会凑一块搓麻将呢。”
不说别的,过年人一多十有八九就能组成几桌牌局,这足以说明这些娱乐项目的魅力,相信在游戏里,这些已经接受了不少科学产物、由人类设计出的npc也一定会懂得这些游戏的快乐。
周围的玩家闻言不由叹服地鼓起了掌。
黄金单边顺嘴问道:“你说的确实是有道理,但我觉得游戏策划未必有和你一样的科学觉悟啊?”
白日做梦显然也很豁达:“起码我们在游戏里能搓上了麻将,之后的路上也不会无聊,这波不亏。”
有玩家突然反应过来:“对哦,没有活动奖励,你还有贩售分成拿,分分钟就能暴富……这波确实不亏。”
“不不不,这抽什么分成啊。成本本来就不高,这要是来个版权怎么从基层做起。既然是大众娱乐项目,就该有大众娱乐项目该有的样子。”白日做梦本身不是什么职业玩家,游戏里金币的要求也就是够用就好。
在他现在做完这个跑图任务后,腰包肥了不少,对游戏里的金钱就更没什么欲望了。再加上他和游戏里最熟的npc还就是那个动不动扣他好感的马丁,就算是要把生意做起来也没什么合适的渠道。
见白日做梦好像真没把这当回事,同行的玩家见状也顺带着跟着响应,纷纷表示免费出场,未来跟着一起在城外组牌局。
……
白日做梦一行人找了个隐蔽的位置,设置好了临时传送点,按着以前的习惯藏好装备和道具,然后通过了传送阵回到了离科伦纳最近的出生点。
既然白日做梦说想要弄到扑克牌和麻将在城门口组牌局,那么现在的当务之急就是回到城镇找工匠把东西做出来。
一群人对于麻将和扑克也算不上多陌生,人多了也正好能方便查漏补缺,以免制作出问题。
正打算浩浩荡荡地一起进城找个制作速度快的工匠口述麻将的牌面和数量,耳边突然传来一声草叶摩挲碰撞的窸窣声。
在树林里,这样的声音对玩久了游戏的玩家来说也算不上是陌生。
原本没人把这当回事,只当是有什么昆虫小动物之类的东西,直到有人离开前不经意地转头一瞥,瞥见了那只掉落在地上的木盒。
这只木盒相信对所有参加了这次跑图任务的玩家来说都很熟悉,毕竟没人会忘记任务过程中最为重要的、由自然之神亲手交由他们代为转交的任务道具。
“不是吧,不是说道具装备都无法通过传送点么,这个任务道具怎么跟着一块儿传送回来了?”
第82章
传送点的设定从游戏里开放后直到现在,历经了数百名玩家的不断亲身验证,玩家之外的道具和装备注定无法通过传送点已经能算是一个游戏里公认的定理了。
在这之前确实是有一些搞事玩家想过要钻空子,看看能不能凑巧碰上bug。
可眼看着在实验过程中,就算是插在垂死玩家胸口上的剑都无法通过传送点,传送点这边带血长剑掉地,另一边则是玩家胸口上插着的长剑消失,血液被裹着马赛克直接从伤口流出来,对此,《弑神》玩家也不得不认命。
以至于发展到现在,玩家们早早就习惯了备上几套装备,一套穿在身上,另一套小心藏好放在其他传送点附近。
如今突然看见一个任务道具跟着他们一起传送了回来,这让他们下意识地怀疑起眼前的场景是真是假。
“会不会只是看着长得像,实际上并不是我们之前拿到的那个任务道具?”离得最近的玩家听到队友的话扭头看见了这只木盒,说着走上前把盒子捡了起来。
打开木盒一看,那颗眼熟的浅绿色魔晶此时就静静地躺在盒子里,在阳光下流光溢彩的模样让他忍不住哑然。
黄金单边:“感情还真就是那个任务道具?!”
“不是说好的道具无法通过传送点么,这怎么回事?!游戏出bug了?”