我靠召唤玩家科学救世 第54节(2 / 2)

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1.仅在玩家处于传送点有效范围的前提下,才能在各传送点之间进行互相传送。

2.假若有npc在场,传送点传送功能临时锁定,玩家无法进行传送。

3.当对立npc占领据点后,传送点作废,需再次设立传送点。

4.因为传送点的不确定性,装备和道具均无法通过传送阵。】

与此同时,在所有玩家的游戏界面里,突然就多出了“传送”的图标选项。只要点开这个图标,就会显示出游戏内目前已设置存在的各个传送点。

因为目前玩家只占领了一个据点,他们能互相进行传送的位置只有已知唯一据点和玩家的出生点。

这则公告的出现几乎能算是给所有玩家打了一剂强心针,有人甚至因为游戏里没有全服聊天,无法和其他玩家讨论新出来的这个支线任务,索性直接原地下线进了游戏群。

与此同时,另一边,已经采用了轮班制上线,将摩托车与摩托车之间用绳索互相连接争取日夜兼程,早日赶到寂静之森的玩家也看到了这两则公告。

因为这个点上线的人多,他们直接就能一边赶路一边讨论起这个收复失地的支线任务。

“我靠,这是和那种阵营战相似,可以让我们和小怪激烈对战的支线任务出现了么?!好想自杀死回去打架,赶路真的好累。”

“稳住,稳住,来都来了,两百个金币都花了,我们已经不能回头了,不要被任务所迷惑,不然路都白跑了啊!”

“大家都别看公告!精灵这会儿还在我们车上,两百金币不能就这么砸手里。我们要相信,把人送回家了,我们一定能拿到丰厚奖励,打架什么的之后再说也不迟。”

“不不不,我觉得公告我们还是能好好看看的。”白日做梦把这则简短的公告仔细看了一遍又一遍,突然说,“你说我们半路要是从魔物那里抢下来一个据点,再建立传送点,我们这不是就能两边跑,既不耽误任务,又能赶回去参战,直接就相当于是半路存档了?”

有追求稳妥的玩家发言:“还是别了吧,万一精灵在我们不在的时候半路死了,我们这不就白跑了么。还有抢占据点,就我们这几个人,附近也没什么距离近的出生点,还是别冒险了吧。”

“也是,这看着确实不大安全。”白日做梦这么说着,就当所有人都觉得他止住了自己的想法,死心继续稳妥跑地图做任务的时候,他突然再次出声,问道,“不过说真的,他这也没说据点的合格标准啊。”

“如果是我们平时刷小怪的魔物据点,那些据点看着也就是他们自己搭建设置出来的地方,我之前还看有小怪在其他地方自己搭建新的据点呢。你说我们要是先模仿着自己建立一个据点,然后再想办法弄个落单魔物进去,给他一把武器后完了再反杀,这能从游戏系统那边骗到一个传送点的资格么。”

这话一出,其他听到的人都先是愣了愣,毕竟白日做梦的这个说法听着确实是有些古怪。

你说不是魔物建立的据点说不定不能成功吧,魔物平时建立据点也不可能说给你单独弄个只有玩家能用的传送阵,可以说允许设置传送点的据点的评判标准应该只看游戏系统。你说把魔物弄进去给把刀后再反杀的行为看着有些像是在“骗保”,但换个方向看这好像也能勉强算是从魔物手里夺回了帝国的土地,尽管看着有些过于刻意。

……那话给人的第一反应就是觉得肯定行不通,但细细一想,让人又觉得这么做好像也不是不可以。

黄金单边皱了皱眉:“……应该不行吧,我听着总觉得有些不大靠谱的样子。”

白日做梦:“但游戏本来就不靠谱啊,哪个游戏一言不合就叫人跑图跑这么久的,我觉得这里面肯定有什么门道,就是我们没发现。”

“大家要放开自己的想象力啊,我们玩家假若要战胜游戏策划,操作就一定要比策划更骚更出格。这个公告一出,科伦纳那边的玩家一定会因此打起来然后抢回地盘,这么刺激的大战,难道你们就不想参与进去么?!难道你们就想在这跑图跑上十几天,一直无聊到任务结束么?!反正也就是浪费点时间去自己造个据点,抓个小怪,和最后相当于是游戏存档的传送点相比,就算是有失败的可能,这点浪费的时间算得了什么,万一最后就成了呢!”

白日做梦是真的觉得天天骑摩托的日子有些无聊,现在这个光听着就让人觉得有意思的支线任务一出来,他就特别想回科伦纳和其他人一起进行这个收复失地的任务。

他也相信除了他外,其他人肯定也有相同的想法,毕竟这个任务说明一看就叫人觉得刺激。

“啧,干了,支线任务看着确实看着叫人觉得心动。反正再费时间估计也就这么几天,干什么不比骑儿童摩托有趣啊。”

“就先做着试试吧,万一成功了那就是真的爽了。”

果然,玩家们的想法大都相似,在思考过后,在场的其他玩家纷纷同意了这个看着有些出格的想法。

白日做梦高兴了:“行,那我先下线去问问看,问问有没有人知道那个已经激活的传送点是怎么一回事。我看这个支线任务突然就跳出来,游戏界面里也多出来了一个传送的图标,肯定是有人做了前置任务,自己成功建立了传送点,我去和他取取经,看看我们目前的猜测和现有的规则有没有相悖。”

第67章

和其他正常游戏享受快乐的玩家不同,有些玩家进游戏,天生就是来借着游戏折磨策划的。

对于这支给自己找了任务,一路背离科伦纳去往寂静之森的队伍,顾烨担心这群人四处搞事,便也会时不时地靠着系统追踪他们的足迹,看看这边的玩家有没有什么做出什么异常行动来。

毕竟就目前来说,无论是他们现在骑着的摩托还是路上以防万一带上的发电机,这群家伙现在如果真想要搞什么事,最后能搞的花样铁定不少。

但他还是没想过,在据点和传动点的设定出现并公开在游戏里后,居然立马就有玩家想着要钻漏洞,准备将传送点一路铺到寂静之森。

……如果这真的只是个普通游戏,玩家们的一切操作只由系统判定而不经过游戏管理员的审核,怕是对方再宣扬宣扬,这群玩家真的要借着这个bug,一路将足迹踏遍整个帝国甚至是魔物居住的魔域这些隶属于未开放地图的地方。

果然,还是得想办法和他们斗智斗勇,制止他们的行动么。

都走到这里了,要是再告诉他们说其实没有任务,说不定这群人怕是得疯。真要想办法,估计也只能是在“传送点”这点上做做文章了。

教堂房间里,通过系统,顾烨边打下大段细致定义据点和传送点准备后续添加的备注,边看着提出了建议的白日做梦在和同伴交换了位置下了线。

他听着其他剩余在线的玩家聚在一块兴奋地谈论这个看着有些疯狂的计划,憧憬着未来通过传送点两边跑的美好未来,吐槽现在只有赶路的无聊生活,踟蹰了片刻还是删掉了自己花了一点时间新想出来的部分传送点注解。

把所有玩家都困在科伦纳附近铁定是一件不现实的事情,而在这之前,《弑神》动辄三五天的“跑图文化”也时常被玩家吐槽诟病,甚至于顾烨每天在后台都能收到不少关于这方面的建议,看那些人使用的字句都像是恨不得能抓着他的手把这个垃圾设定改掉。

从玩家角度来看,跑图时间路程也和现实一比一的游戏就是他玩起来也觉得够呛,但从他这个竭力稳定玩家的“策划”角度来看,开放整片地图后实在难以把控住玩家的行动。

……就之前还有玩家异想天开地尝试去和魔物接触尝试捞钱,要不是他临时给对方来了一个声望降低封号警告,天知道后续会发展成什么样子。

但在传送点已经确认开放的前提下,在对方严格来说都满足了传送点开放条件的前提下,再不作出反应看着也有些不大合适,万一他们一个气不过真去弄回来一个魔物据点呢。

——有没有什么处理办法能平衡他和那些玩家的需求呢?

顾烨看着那些因为支线任务开启而重新打起精神的玩家,陷入了沉思。

……

“……传送点设置要求据点内主体设施完整,并占领时间长达一天整。出门在外直接躺地上休息都能算是正常,按着最低限度来看,我们最开始完全可以先弄个能遮风挡雨的半封闭空间,然后再抓只魔物进去碰碰运气。”

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