拿着手里的摩托罗拉,刘易思绪有点恍惚。
上辈子有自己的一台手机是在毕业后两年半,也就是07年初的时候,家里条件开缓和,还没买房压力。
刘易买了第一台“奢侈品”诺基亚N81。
这时间的诺基亚N81绝对比以后的苹果有格调,甚至价格都高得离谱,当时脑袋一热就买了。
但这都不是重点,重点是那个时候手机上的游戏不像现在这么多,而网上的手机论坛也只有那么几个。如果逛过塞班论坛,有一款在深夜把人吓得半死的恐怖游戏,也许会驻扎在很多人记忆深处,那就是《七夜:救赎》。
在2019年大家都几乎默认了国产游戏的垫底地位,对于国外A级大作可谓是赞不绝口。对于这样一件事,虽然比较揪心,但却也是无可奈何,毕竟在游戏的制作上,国内产商确实是有些技不如人。
难道就没有一家游戏公司能够超越国外的暴雪,育碧,2K吗?其实是有的,只不过它们几乎都已经阵亡,倒在了那个不注重游戏版权的时代
那就是丁果科技,《七夜》便是他们一力研发的,耗时两年完成,丁果科技用7M的内存做出了完爆后世那行2/3g的电脑游戏,他们的3d技术也是领先于世界的。
2007年,《七夜》由丁果科技在塞班S60V3系统的基础上研发的手游,获得IMGA“最佳3D奖”提名,这样的荣誉只属于世界上5家公司。
后来《七夜》也拿过大大小小的奖项,然而似乎没有给他们带来太多的盈利和机会。
从塞班论坛里流出的一个帖子,也许反映出他们当时的无奈和窘态。丁果科技曾作为IMGA被提名者,受邀参加MWC2008会议,然而因为无法支付6300欧的费用,而向IMGA请求帮助。后来终是没有去成,在IMGA看来,6300欧元真的已经很少了。在帖子里,丁果科技的成员是这样描述的:“感觉我们写信给一个菲洲国家,让他们来开个会,我们说,只需要花500块钱就可以了,然后对方说,太贵了……”
就这么一家大牛工作室,因为没钱,被一家制作国内芯片的公司收购,再后来,这家芯片公司希望丁果科技放弃制作游戏,并且想要利用他们的引擎制作一些硬件的3D界面之类的东西。
于是,丁果科技核心成员选择了集体辞职,虽然他们后来再次成立了公司,但已经落后太多太多。
这么一家工作室,完全担得起国内暴雪的称号,用7M做出了世界当时最领先的3D,而且还是那么的出色。
要知道,丁果科技可是在塞班系统上做出3d的大牛,要是换到iOS上、安卓上,Windows上,那么这家国内的“暴雪”,有没有可能茁壮成长甚至成为参天大树,后世那行享誉世界的游戏大IP就能提前做出来。
而现在他们的创始人汤锴,成都人,大学学习光学与电子信息工程系,正在读大二,正好可以现在就培养。
段薇一手遮着太阳,一手扇着风,道:“呆子,你想什么呢?在这站了这么久,一个手机而已嘛感动这么久。我都没好意思打扰你了。”
“看着高科技感慨啊!”刘易收起脑中的想法,挥手笑道:“走,我去工作室去,我去验收一下成果,对了吃饭没,我陪你?”