——点数相同,规则不变。比如3点和3点,就是以摇骰子的人为基准,顺时针数到第三个人。
被“点名”的第5人,拿起骰子继续摇,重复如上。
期间,所有人不能出声,身体不能有接触,不能碰别人的骰子。
南星囧,这是幼儿园小朋友在玩丢手帕?
许是主脑看他们上一关劳心劳力,太辛苦了,这会儿让他们放松放松?
然鹅,他想得太美好了。
游戏一旦开始,每个人只有10秒时间。
这就导致……
有人数学不好——连小学生不如——数数都能错,抢着拿起骰子。
点名批评,就是五加皮同学,直接死了。
剩下7人。
游戏依然不顺利。
剑闲是第二个出局的。
——他误解规则,以为数人不包括摇骰子的本人,所以轮到的是南星,他坐在隔壁却同时拿起骰子。
很快,阿牛成了第三个出局的……咳,他弄混了顺时针与逆时针。
剩下南星五人,游戏难度一下子挺高了。
怪他宗哥太欧。
好家伙,一次摇到两个6点。
几人反应了两秒——
逆时针一圈,又轮到宗聂;
再摇,6点、5点,顺时针一圈,还是宗聂;
第四回,6点、4点,逆时针,又双叒叕是他……
于是第五回,5点、5点,另外四人还傻着呢,都没人拿骰子。
嘲风出局。
人越少,反而感觉玩起来越难,尤其点数摇大了,还得数一圈,很容易把摇骰子的人数漏掉。
南星就这样出局。
——好吧,不该嘲笑五加皮数学不如小学生,他自己也没好到哪里去。
同时,系统提示出局超过一半,GAMEOVER……团灭!
一队人复活回到湖边。
深刻反省,并自我检讨,表示刚刚态度不正,这回一定好好玩。
个位数的数数而已,怎么可能难到他们?
然而主脑不做人,要求当所有玩家摇骰子的点数总和超过100后,总和一旦能被13整除,摇骰子的当事人在10秒内报数并叫停。
好嘛,继续团灭……
很简单,有人摇完骰子,总点数和正好117,可以被13整除,偏偏另一个人没反应过来,一圈数过来轮到自己了,立马抢着拿起骰子。
到最后,老牛爹痛定思痛,将计数、算数的事交给宗聂一个人了。
千叮咛万嘱咐,大家一定、一定不要抢着摇骰子。
10秒很紧张,但摇骰子不过随手一下子的事。
万幸,“不能说”只是不能嘴巴说;
队伍频道清空,只有宗聂一个人发话,每每队友摇完骰子,他第一时间指出谁来摇。
另外七个人完全不动脑子,盯着队伍频道就行。
就这样……
还是团灭了一次。
不是宗聂的责任,而是,匿名反应太快。彼时五加皮摇完,总点数是104,按理说该报数叫停,可宗聂这边刚一提醒,那头匿名只发现这一圈轮到自己,拿起骰子就摇了起来。
被老牛爹好好教育了一通:“说了多少次,等老聂信息,不要逞能!不要逞能!”
一直冷酷模样的正太刀客心虚地垂着头。
南星对着自己的经验条,内牛满面。
这个破任务,他都死了多少次了?
本来能升40级,他卡着没突破,现在好嘛,不但储存的经验耗光了,还倒扣,一直扣到38级,差40%就跌落37级了……呜,一朝回到解放前。
血亏!