思考了片刻之后,何云还是暂时搁置了开启新模组的想法!反正龙蛋在他的手上,想什么时候激活都可以!
再说了,目前已有的模组数量已经不少了,但是这些模组一个个的完成度都还比较低!再加上目前的模组已经够研究一段时间了,新模组什么的,还是暂时搁置一下吧!
再加上正常情况下,一个世界只会有一颗龙蛋!因此,这颗‘原版’的龙蛋最好的去处还是在物品展示框,或者是玻璃展示台里面!
至于说用龙蛋去激活模组什么的,等自己复制一个龙蛋出来再说吧!而且,还可以从进度系统里直接拿一个龙蛋出来!但是龙蛋又不是什么正常情况下复制不了的东西,完全没必要浪费一个进度成就来换!
“说起来,我既然可以控制末地维度了,那是不是可以抽取新模组了?”
正在思考的时候,何云突然想起来这个问题!
抽取模组的前提是要自己掌控一个新的世界,因此,以往都是在别的世界成为自己的附庸之后自己才能获得抽取模组的次数。
但是末地也是一个独立的维度啊!自己既然获取了末地的控制权限,虽然不是很完整,但是这是不是意味着自己能够抽取新模组呢?
想到这,何云激动的打开了抽取模组的功能!
虽然他才考虑过不去激活新模组了,但是抽取模组和激活模组可不一样啊!用龙蛋激活的模组肯定跟龙有关,而跟龙有关的那几个模组里可没有什么懒狗模组!
但是抽取模组可不一样了!抽取模组虽然范围广,能抽到的模组也就那么几种,但是万一自己抽到了等价交换或者砧板之类的逆天懒狗模组呢?那时候自己就真正实现物资自由了!
只不过,看着自己抽取次数上大大的数字0,何云有些不爽的嘀咕起来了:
“不是,为什么啊!为什么不能抽模组呢?末地明明也是其它维度啊!总不能说末地是主世界的附属维度就不算在里面了吧!”
何云有些不爽的关掉了抽取模组的页面,他总感觉末地被歧视了!只不过,他突然发现个人日志的按钮旁边多了一个小红点出来。
“嗯?这里什么时候多了个小红点?不是,你这面板真不是从什么游戏里面抄来的吗?为什么会有小红点!看着我强迫症都要犯了!”
不过,抱怨归抱怨,他对于这个功能还是比较满意的!毕竟个人面板可不会像什么垃圾游戏一样,给他推一堆没用的信息,导致形成一堆的小红点!
点开日志界面,何云看到了最新的一条日志信息:
‘暂无模组抽取次数,可通过控制新维度获取更多抽取次数!当前可获取次数:1!’