第031章 焰蛛部族游商五大信条之二,之三(1 / 1)

大蜘蛛,是出生在焰蛛王国的。

它自虫卵中爬出来后,就有了多动症,闲不住的毛病。

别的幼蛛吃饱了会找个小土窝或树叶待着,静静的消化食物。

而它却总会四处乱爬,钻进各种黑漆漆的处所,寻幽探秘,或者吊着一根蛛丝荡秋千,反正就是闲不住。

在进化成虫前更过分,居然悄悄的钻入一个商队的货物堆里,偷跑出了王国。

当队伍中的白腿焰蛛战士发现它时,队伍已经走出很远了。

把它送回去已经不可能了,这一来一回就要浪费10多天的时间。

游商每年的路线和时间表基本上是定的,没有不可抗力的情况下是很难更改的,这不仅是对客户的保证,同时是焰蛛部族传承无数年的信条。

焰蛛部族游商五大信条之三,不因自身原因让客户失望。

那队白腿焰蛛战士更不可能把大蜘蛛扔在半路,那样对于大蜘蛛和对原力战士都太残忍了。

焰蛛部族是很团结的一个整体,长辈照顾晚辈,原力战士照顾普通虫族,这是一辈一辈印刻在骨骼内的。

这主要原因是,焰蛛部族相对其余种族的虫子,诞生原力小战士的概率太低了。

这可能是自然神为了平衡,限制了焰蛛原力战士的进化数量,毕竟焰蛛部族已经足够强大,每位焰蛛部族战士都足够优秀了。

所以,当有其他焰蛛部族战士受到攻击或为难时,如果是对方理亏,那么整个焰蛛王国就会团结起来。

团结起来集体抵制,或惩罚,那些攻击,为难焰蛛战士的部族。不管那个部族是大中小部族,是虫族王国,甚至是兽族王国。

焰蛛王国主事的领主一般都是两位,一位主内,基本上由原种焰蛛担任,负责管理部族内部的命种种植,野生神赐之种管理,部族内虫口管理,福利发放等。

一位主外,由5部焰蛛轮流担任,基本上每200年进行更换,这位领主会负责商路收支管理,商队蛛员调配,商队纠纷调解以及对外事务处理等。

当有出现部族内的战士受欺负时,外事领主会安排爪下蛛去调查,小部族派山主去调查,中型部族会派领主去,大型部族和王国级部族都是有虫王级战士存在的,外事领主就会去焰蛛王国秘地请老蜘蛛们出爪了。