一个多月后。
时间来到18年的六月底。
此时经过一系列测试和调整,七个兵人实验体的兵人程序终于勉强可以稳定运行了,至少不会表现出人工智障的行为。
为了让兵人看上去有一定的差异,在兵人的子程序上,还新编辑了一个[习惯性特征]。
比如喜欢说莫名其妙的冷笑话、或者吃东西发出声音、说话有口癖、喜欢吃特定的食物、喜欢特定的书籍和电视节目之类。
每一个兵人都会随机两三个习惯性特征,作为差异化的体现。
毕竟如果一群人都沉默寡言,会让人感到非常诧异,除非这些兵人一直呆在科研基地的核心区,不然差异化特征是必不可少的。
兵人的生物芯片虽然计算力只有几百兆次每秒,但好在兵人有一个优势,那就是可以下达模糊指令。
现在一般的人工智能,其运行模式其实非常简单粗暴,具体表现为:
设置一系列的运行模式,遇到问题之后,通过数据库匹配,然后根据预设的运行模式执行,如果没有匹配到相应的模式,那就需要人工介入。
而那个执行指令必须非常精确。
比如,吃饭这个指令。
普通人工智能必须设定精确的时间、位置、速度、力道、动作等成百上千的参数。
还有另一种人工智能,这是利用强大的计算力和数据库,进行穷举式分析,问题是现在的计算机技术,很难支撑人工智能的普及化。
比如阿尔法狗之类,只能在单一领域上,通过事先设定好的框架,对单一问题进行计算分析。
如果用阿尔法狗来作为汽车的车载人工智能,那估计它还不如小爱同学。
而兵人的运行模式,则不需要这么复杂,因为实验体本身就是人类,他们可以执行模糊指令。
即兵人程序下令吃饭,那身体会调用原大脑的习惯和本能,并不需要兵人程序持续不断的精细化管控。