第三章 平庸与经典(2 / 2)

gu903();“这动画是原创的?不是gaga游戏改编的?”她忍不住询问道。

不良少年,遇到美少女,生活发生变化,这妥妥的gaga游戏开局。

当然,美少女动画本身就有着很强的gaga色彩,只不过CL的gaga元素更浓一些。

高木诚微微思索,回答道:“确实是原创的,只不过当下gaga游戏比较火爆,所以我就想着多加入一点这方面的元素。”

零几年前半段,gaga游戏在岛国确实比较火爆,美少女动画能有市场,就有这方面的因素。

到后半段,gaga游戏的市场会逐渐萎缩,不过现在是06年1月份,刚刚进入后半段,哪里会有人想到gaga游戏即将面临的处境?

川野明乃也没怀疑,她点了点头,继续往下看。

简介过后是经费预算表,然后是一个大致的剧情描述,也就是类似于大纲的玩意儿。

这部动画的剧情基本上是一个单元一个单元地推进,不过跟别的单元剧又不一样,虽然是平行结构,但由一条主线串联起来,因此前后单元之间不是毫无关系,不是可以随便调换的那种。

大纲的后面,居然还附带了前三话的脚本。

川野明乃认真地看着,渐渐地就被吸引住了,以至于她都产生了一种立即将其做成动画的想法。

这份企划,有点不一般,至少他们千川未必拿得出这样的企划。

倘若能把这部动画做好,说不定能成为经典,至少她是这么认为的。

她深吸一口气,将企划书往回翻,同时朝高木诚说道:“高木社长,我想知道你对你们要做的这部动画的预估销量是多少,目标又是怎样的。”

高木诚愣了一下,很快便回答道:“预估销量当然是一万以上,至于目标,我希望能将这部动画做成经典,十几二十年以后拿出来,依然能让人深受感动的那种。”

此言一出,还没等川野明乃表态,另一边的安冈知弘便忍不住说道:“高木社长,你不能看川野小姐年轻就以为她好欺骗,一万销量是那么容易的?更何况你们DOS什么水平,你自己心里不清楚?怎么可能做得出一万销量的动画?”

急了!他急了!

高木诚瞥了安冈知弘一眼,旋即说道:“一万销量确实不容易,至少得成为人气动画,不过我对这一次的企划有信心,对我自己和DOS也都有信心。”

安冈知弘闻言,呵呵一笑,“我们做动画的,哪个对自家的动画没信心?想来之前你做心跳小屋的时候也是信心满满吧?否则也不会自己全额出资,但是结果呢?我听说心跳小屋的销量才六百多,是这样的么?”

高木诚皱了皱眉,辩解道:“心跳小屋跟这一次的动画不一样。”

“有什么不一样的?这一次的企划做得比心跳小屋那时候更好?恕我直言,企划做得再好,终究也得公司自身有足够的实力,而你们DOS,根本没有那样的实力,况且,我也不认为你的企划做得有多好。”安冈知弘毫不客气地说道。

“你连他的企划书都没看过,怎么知道他的企划不行?”川野明乃忽地插嘴说道。

安冈知弘愣了一下,很快便回应道:“怎么不知道?美少女动画就美少女动画,为什么还要添加治愈元素?欢快就欢快,偏偏要带一点悲伤,难道不知道欢快容易悲伤难?一个没处理好,只会让人尴尬,最后口碑崩盘,更不用提动画的销量。”

不得不说,这家伙真是个人才,若非企划是高木诚自己做的,恐怕他都要被说服了,毕竟欢快容易悲伤难,这是事实。

催泪动画容易成为经典,但如果强行催泪,多半会被喷得连妈都不认识,就好比20年的“催泪大作”成神之日。

连高木诚自己都险些被说服,川野明乃估计就更不用说了。

这下子有点不妙啊!

gu903();