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但好在,叶绪很快发现了端倪。他思索片刻,把“那个女人”和“那个男人”加入了屏蔽词,再次刷新,这一回果然成功了。

虽然屏蔽之后,十几个帖子数量再次减半。可至少首页确实不再有和他相关的帖子了,即便是“哈哈哈”这种,进去也没有人对着他和璇姐幸灾乐祸。

叶绪长舒了一口气,幸好幸好,如果这还屏蔽不了,他可能会对“哈哈哈”一类的词语ptsd,那种情况想想就让人头皮发麻。

第367章

逛论坛实在太容易踩雷了,而开了屏蔽之后首页的帖子少得可怜。叶绪刷新了一会儿就刷不到什么新帖了,切换到别的主城分区子论坛也差不多,顿时觉得有点无聊。

最后想了想,干脆去看视频锦集。

其实这次官方剪辑的视频合集还是挺有意思的,除了展示大家通关的骚操作之外,还有不少画面是展示花样作死的。是以有些队伍虽然没通关某个boss,但他们攻击这个boss时的扑街画面却是有的。

因为这一点,叶绪他们队伍没有和老八相关的视频,引起了一部分聪明人的怀疑。他们觉得,就算没通关,为什么连死亡回放也没剪进来?这不像是没通关,反而像是通关过程不适合给别人看。

但这种质疑的声音太小了,还有其他的合理解释可以说明。比如叶绪他们打老八的过程就是乏善可陈,连团灭也没什么好看的,所以没被选中剪辑进来。还有的说,可能叶绪他们队伍就是发现了老八打不过,干脆试都没试。又或者,叶绪队伍通关效率太慢,没来得及打老八,跨年副本就结束了呢。

总之,那些质疑的人并没有形成任何气候就被打散了。叶绪十分怀疑发表解释言论的那群人里,除了单纯维护“叶绪队伍通关失败”假象的记仇玩家之外,还有叶绪他们试图为偶像挽尊的粉丝,以及暗搓搓带节奏的官方人员。

毕竟要是真让这种质疑立住了,官方不得不放出完整视频,回头谁也讨不了好。叶绪他们的通关本质上没有任何问题,可也架不住某些杠精歪缠,多一事不如少一事。

叶绪对于大家的通关骚操作还是挺感兴趣的,之前没仔细看,光顾着找自家队伍的视频了。主要是视频即便加速和剪辑过,长度依旧可观,他要看得慢慢看,单独抽出一段时间,这会儿没空。

正好这会儿刚吃完午饭闲得很,外头也不热。叶绪就干脆带着宝宝们去了一个人迹罕至的地图,让宝宝们帮忙刷怪,自己找了个地方坐下看视频。

糖糖牌果冻沙发再次上线,不过这一回它身边还围了很多小龙崽。叶绪坐在上头看视频,龙崽们就在旁边乱跑。

有一些试图爬上了,结果果冻太滑抓不住,总会呲溜下去。没办法,龙崽们只能换成飞上来,好奇地凑到叶绪跟前想看看他在看什么。

然而NPC是看不见玩家的系统界面的,所以他们看了半天也没看明白,只好一头雾水地飞走去玩别的了。倒是有不少龙崽发现了新式滑滑梯,开始试图用糖糖做滑梯。

还别说,大果冻确实适合做滑梯,而且还能主动凹造型更换滑梯样式。叶绪看他们玩得开心,而周围小怪刷新频率又有点跟不上宝宝们攻击,就干脆收回了几只卷轴金丝鼠,换成卷轴史莱姆。

两百只龙崽玩一个滑滑梯肯定是要排队的,但是多几个选择就不用了。叶绪让这些史莱姆稍微分散一些在不远处拍开,然后尽量配合龙崽玩耍。

这些史莱姆继承了糖糖活泼的性格和爱操心小崽子的老父亲心态,开开心心就答应下来,不用叶绪多说,主动就能变幻各种滑梯供龙崽玩耍。

而且史莱姆不仅可以改变外部模样,连体内都能改变,比如搞出一些“通道”之类的。仗着果冻够滑,有的隧道甚至达到了360度,根本不用担心龙崽滑不过去。

叶绪看了两眼,觉得这滑梯都快赶上过山车了。不过巴掌大的龙崽和两三米高的糖糖,这个对比似乎也确实人类和玩过山车差不多。

努力压制住体内属于龙崽的玩耍天性,叶绪赶紧把注意力拉回视频上。要是这会儿变成龙形跑去和他们一起玩,那今天甭想做别的了。

官网首页是直接全部视频轮换播放的,但点进专栏之后,可以看到他们按照不同队伍剪辑出了单独的视频。再点进队伍页面,则能看到类似b站那种不同的分集part,按照不boss进行了划分。

所以整个条理还是很清晰的,叶绪不太认识那些高玩,扫了一圈也不知道看哪个队伍的比较好,最后选择先看哥哥们怎么通关的。看完哥哥的队伍,再按照播放量挑选,播放量大的,应该会更好看一些吧。

于是他直接点进了夜吟一队,从第一个boss看起。

经过剪辑和加速之后,其实每个视频的长度也就几分钟。毕竟只是展示骚操作,有些按部就班地刷怪部分自然全部被切掉了,大部分队伍都在展示如何应对boss大招,或者如何被boss大招搞到团灭。

夜吟一队的死亡次数其实也不少,前几个boss还好,一两次就过了。到老五开始,即便是夜吟也不免被搞得焦头烂额。

老五boss是大哥,它的优势在于天阶套装,这个就纯粹是属性压制了,boss本身的骚操作还是比较少的。但属性压制这种阳谋,却没有嘴上说得那么好对付,叶绪自己打boss的时候没感觉,看别人打才发现压力是真的大。

boss威力巨大的一箭射过来,想躲可不容易。即便是操作极佳的夜吟一队,也难免出现失误,比如自己躲开了,结果暴露了身后的队友。

这种事情严格来说也不能算是失误,全息网游嘛,不像键盘网游可以纵观全局,能随时看见自己身后有没有人。队伍地图有时候还挺占视野的,但是不开队伍地图又看不到部分队友的位置。

甚至有时候看到了队友在自己身后,也没什么用。总不能不躲技能吧?所以只好在躲开的时候,顺便高声提醒后头这个一起躲。

然后就扑街了。

两个人配合,那能出的幺蛾子可太多了。倘若后头这人是背对着前头这个的,对方躲开,那他肯定看不到后头有攻击射来,即便队友告诉他躲开,他也不见得能躲得开。前后两人方向相反,前头那个说往右躲,后头那个一往右不是直接撞枪口了么。

玩家角色阻挡视线这一条也很绝,有时候前面人不躲开,后头那个根本看不到前面发生了什么。这也是为何《灵渊》里很少有队友全凑一块儿的情况,相互之间总要隔开点距离,不仅能完善视野,也能给各自留下躲闪的空间。

夜吟他们带了一堆卷轴宝宝和召唤师打副本,必然会导致场内友方数量过多,阻碍行动和视线的情况。所以更多的时候,不是玩家躲技能导致身后的卷轴宝宝死亡,就是卷轴宝宝自主躲技能,导致玩家突然遭殃。

玩家躲开还会记得提醒一句,卷轴宝宝可没那么智能。再说了,它们就算提醒,玩家也听不懂啊,只能尽量错开来站,搞得场地越发拥挤。

叶绪心里琢磨着这些弊端,还在思考对策呢,然而一看弹幕。好家伙,全部都在柠檬精。

对于广大玩家来说,根本没有卷轴宝宝太多这样的烦恼,因为他们用不起这类昂贵的消耗品。

随着游戏开服时间的推移,市场价格趋于稳定。卷轴宝宝出现了两极分化,便宜的很垃圾,厉害的特别贵,所以普通玩家只能选择大批量购买不值钱的宝宝当炮灰挡枪口,但是总体算下来耗费也不少。

大公会都在有意识地囤积好用的召唤卷轴,会制作这类的召唤师玩家不是被招入公会就是和大公会签下了长期合作,流落到外头市面上的此类卷轴越发稀少,进一步导致价格攀升。还有一些像叶绪这样的,因为不缺钱的缘故,自己用不完也不拿去卖,真是讨人厌。

柠檬精们今天也很酸呢QvQ!

看着弹幕里酸气冲天,叶绪默默放弃了思考卷轴宝宝太多的问题。反正他家宝宝不是体型小就是会飞,没这烦恼,至于其他人遇到这种问题怎么办,自己想去,能有这种甜蜜的烦恼已经很不错了,那是他们需要承担的代价。

作为一个看视频的吃瓜群众,叶绪觉得他不应该主动给自己找事做。

正好一个视频放完,切到了下一个,叶绪便拿出之前打包好的炸无骨鸡爪,开始咔擦咔擦一边吃一边看起来。双手被占满就没空去打字了,可以有效的限制他操心这些事情的本能,免得碰到点小问题就忍不住给哥哥他们发消息提供解决思路。

老六boss是二哥,从视频上看二哥打二哥还挺新鲜的。之前大哥打大哥的时候,叶绪还没这种感觉,主要是大哥比较严肃,boss又面瘫,俩人站一块儿相似度过高,反而异常协调。

但二哥是温润那种,见面三分笑,整个人气质都很柔和。结果boss还是个面瘫,看着就很奇怪,好像二哥在和他的蜡像打架一样。

幸好老六的领域是一片海,而非璇姐的那种黑夜墓地,否则整个就成灵异片现场了。叶绪试想了一下那个画面……不知道二哥他们队伍里的人怕不怕鬼,现场体会恐怖片可不是一般人能遭得住的,如果吓到叫出声来……其实也挺好玩的?

其实想看玩家被吓锦集也不难,官方一向不做人,自然没放过这种噱头。除了按照队伍划分的视频之外,另外还有一个单独的分组是各类名场面集合,其中就有惊悚锦集,打开全是各种尖叫。