gu903();但不是所有人都有这个好运气的,有些钢铁之心比较倒霉,会接连反复地被boss控制。正好boss的策反技能cd也是五分钟,这就导致他们刚披上铠甲,boss跑来控制,于是铠甲消失,技能白给了。
在第三次被boss截胡钢铁之心后,楚霁枫痛定思痛,带着她的铁憨憨远离了战场。她不让钢铁之心参与战斗还不行么!
反正boss的技能范围就20码,钢铁之心只要站在20码开外,就肯定不会被控制。等到boss控制了别的目标,她家铁憨憨再回来,等下一次cd继续躲出去,想来也不会太影响dps。
在她和boss斗智斗勇的时候,叶绪等人已然配合着把包括露娜在内的三个召唤物解决了。
露娜算是最好解决的,毕竟不会反击,顶多加点血,可以用吸血技能进行克制。最难打的要数蓁蓁,这姑娘的音波攻击太凶残了,大家根本没法围攻她,不然就是排队送人头。
为了干掉蓁蓁,他们只能卡距离攻击。一群人身上挂着n只金丝鼠,只要被会分裂的音波摸到一下就是gg,毕竟音波会在主宠几个之间疯狂分裂。
对付它最好的办法就是躲出去,不给音波摸到自己的机会。为此,本场战斗没有一个近战参与不说,连敏捷低的远程都躲开了。
剩下一群玩家带着金丝鼠们,站在透明泥身上,透明泥会在敌人攻击发出的瞬间带着他们跑出敌方的20码攻击范围外,让全部攻击落空。
搞定包括蓁蓁在内的三个宝宝之后,众人压力大减。璇姐满意地点点头,让众人不要骄傲自满,照着这个效率继续往下推。
boss除了糖糖以外,别的召唤物基本都是十到二十分钟的cd,所以他们基本放弃了干掉糖糖,专心收拾其他人。只不过,boss毕竟有九个召唤物,平均下来他们得两分钟干掉一个,不然boss分分钟可以再召唤出一堆来。
两分钟,不仅要把召唤物拉出来,还要打空气血,期间得小心boss和其他召唤物的围追堵截,并不是个容易的事情。一开始非常困难,直道那些召唤物都被干掉一轮后才好一点,至少不用担心攻击这个的时候另外几个围过来帮忙。
可即便如此,两分钟搞定一只还是太困难了点,dps不够的话,基本做不到。幸好璇姐及时翻出了万年不用的打断技能,开始干扰boss读条。
其实《灵渊》里头读条技能不是很多,大部分一两秒就读完了,毕竟现在的人越来越没耐心,读条太长很容易导致玩家放弃该技能转而寻找替代技能。而读条短的技能一般也没有太强的攻击力,用不着特意打断,所以打断技能用处不大。
或许等到以后禁咒类技能和高伤害读条技能普遍起来,打断技能的存在感才能提升。现在嘛,它用来对付召唤师也算不错的选择。
召唤师召唤高阶宝宝一般需要五秒左右的读条,有些很强力的甚至需要十秒钟。在没有宝宝和队友掩护的情况下,想要完整读完并不容易。
队伍里打断技能有限,该类技能cd又不算短,在对付普通召唤师的时候,还能勉强做到不给敌人任何机会召唤宝宝。可boss小叶毕竟是个可以同时拥有九只宝宝的狠人,他们的打断技能就有些不够看了。
璇姐当即表示出去之后每人必须补一个打断技能,今天还好只是试探boss实力不是真正打起来,不然这方面他们要吃大亏。
叶绪看着大家你一下我一下地接连打断boss召唤术,总有一种谜之蛋疼感。实在不怪他和boss共情,主要是这个画面太像是围观别人围殴自己了,幸好他建号时把容貌调整过,这张脸和他只有五分相似,不是完全一样。
有了打断技能的帮忙,他们至少减去了一半的工作量。大半宝宝被召唤出来之前就被送回召唤物空间去了,他们就只需要面对剩下的宝宝,时间明显充裕起来。
而且,因为队伍里有叶绪的关系,大家可以提前预判boss要召唤哪一只宝宝。再根据宝宝的情况,选择性打断。
叶绪自己本人召唤时是不用动作的,而是喊名法召唤。把喊名时的语音频道调整到一个死群里,这样没人能听到他说了什么,只会看到他动了动嘴,举起法杖等待片刻,读条完毕宝宝就出现了。
boss显然不会这么做,人家有系统加持,可以完美掌握所有技能动作。因而它召唤宝宝时完全不需要动嘴巴,直接施展动作就可以了。
虽说叶绪自己不用动作,但他当初也是熟悉过所有技能动作的,看一眼开头就知道要招哪个了,根本不用思考。报上去给璇姐知道后,坐等队长大人决定是否打断,之后就没他什么事了。
召唤物里必须打断的显然有铁憨憨、金丝鼠、蓁蓁、露娜等,这些不是攻击太高就是辅助能力太强。boss本来就难打,加血加防御的决不能放任。
次数多了,璇姐自己也看出一点门道来,他和叶绪基本都能在一年内判断出宝宝是哪个,然后做出决定。这样一来,即便她俩任何一个被boss策反,也不用反正打断一事被耽搁,导致敌人放出难缠的宝宝。
和他们比起来,其他队伍显然不会有这么好的待遇。那些人想必光是区分boss在召唤什么就得试探很多回,没有人从旁指导的情况下,光靠自己观察可没那么容易。
叶绪就是个行走的阅卷老师,可以提前提供正确答案,大家不用等boss成功召唤再对答案。可别的队伍没有阅卷老师,只能任由读条结束再对比猜测是否属实,为了准确掌握所有召唤术的对应目标,怕是要尝试很多回。
根据璇姐的推测,每个动作至少看三回才能基本记住,九个宝宝就是二十七回,其中某些动作相似的还要多看几次。除此之外,大部分人三回也记不明白,毕竟目标太多,可能得翻倍。
不过在打断技能数量不足的情况下,是可以选择性记忆的。专门记住必须打断的那些,剩下干脆放任不管。
“可是就算不打断,提前判断不是也能提前知道是什么宝宝,方便做好应对的准备吗?”萧以歌不太明白。
江月璇语重心长:“实在记不住的话,只能进行取舍,这是没办法的事情。而且提前准备也只能提前个几秒钟,不需要打断的话,对大多数队伍来说没那个必要。”
许多队伍里的玩家水平不够,几秒钟的准备根本做不了什么,没必要折腾了。不过话又说回来,能打到老八的应该都不是无名之辈,说不定记住这些动作对他们来说轻而易举,一次就搞定呢。
“那要看后期攻略组的表现了。”神之羽插了一句,“攻略组给力的话,说不定能总结出便捷的通关方法,让很多水平一般的队伍也可以打到老八。”
这种情况也不是没有,对于不少氪金大佬来说还是很靠谱的。《灵渊》里头奇奇怪怪的道具很多,有钱人囤一大堆,未必不能轻松通关,只是暂时还没出攻略,大佬们还在观望等待。
最典型的例子就是叶绪他们自己,他们不是都已经决定靠结界卷轴和复活卷轴过关了吗。跟boss拼家底的事情不是头一回了,大家都很适应。
反正,这个破副本从一开始就没指望玩家正常通关。别说他们了,估计别的队伍也没少使用道具。
“其实最方便的办法还是每人手头一个打断技能。”叶绪认真建议,“只要技能cd小于十分钟,就可以成功打断所有召唤魔法。”
毕竟队伍里十个玩家,这就是十个技能,boss除开糖糖之外也就八个宝宝,全是cd十分钟以上的,打断起来没压力,还能盈余两个技能,等着万一哪个打断miss了可以补上。总不至于那么倒霉,一连miss三回以上就算真这样也不要紧,把一两个杀伤力弱的宝宝留下,分配给它们的打断技能挪过来用就是了。
“那不还是要记住动作吗?不然谁知道哪个是召唤低威胁值宝宝的技能动作?”墨北越听越头大,感觉又绕回来了。
“总之。”璇姐总结道,“有些动作是必须记住的,剩下的随便记不记,一点都不想记那就多学几个打断,人手两个,再非也能全部送走。”
人手两个打断技能什么的,还是别做梦了吧,叶绪怀疑过段时间这些技能的价格会疯涨。他们几个占着先机的还好,提前购买能轻轻松松装备上一大堆,后头来的估计连人手一个都够呛,队伍里能有两三个技能都算不错的。
神之羽感叹:“这也就是我不缺钱,不然还可以囤一批打断技能,等着到时候赚差价。不晓得这技能可以提价多少,小说里经常写价格翻几番,我以前看的时候觉得爽的不行,没想到自己也能体会一把。”
“那你还不如求求我和小叶,让我俩分你一部分结界卷轴和复活卷轴,这两个卖的不便宜,而且产出比打断技能更稳定。”璇姐挑眉一笑。
神之羽:有道理啊!
但他懒得赚这个钱,他就是口嗨一把,想体验体验网游重生文主角的金手指。毕竟这俩本质上没区别,都是靠着超前信息囤货坐等涨价。
只不过,重生文主角是靠金手指作弊不是自己的本事,本身前瞻性欠缺;而他呢,也没好到哪里去,靠着大佬队友带飞,同样欠缺前瞻性。
“……”害,他还是老老实实打boss吧,别想那些有的没的了。
所以人啊,缺什么都不能缺钱。有钱之后什么都不用操心,遇到难得的赚钱机会也能任由自己犯懒不管,脑补一下就过去了。
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