他拿到地图之后把一级主城及以上的地图设置了50%透明度的红色覆盖,表示这里是危险区域。没有意外最好不要进入,里头都是100级以上的怪区。
然后再把次级主城挑出来,在它们的远郊位置画了一个个黄色环状条带,那是90到100的等级区,可以用来练级。隔壁的80到90等级区则用蓝色半透明条带覆盖,表示可能会遇到势均力敌的敌对玩家。
剩下的区域都可以来去自如,就算碰到其他玩家,一般也不会有超过80级的。80级以上玩家只会路过这些区域,既然是路过,那偶遇的概率就很小很小了。
叶绪使用炼金车辆代步,叫因为是人型所以智能颇高的影子操纵方向盘躲避障碍物和小怪,自己就低头专心折腾这个。但亡灵大陆实在太大,搞这种地图很费时,他也不可能短时间内弄完,就只能做附近一大片区域的,做好后分享给了两个队友。
那边能收到之后表示自己也会继续制作其他区域的,他们拿着大陆地图把地盘划分了,每人一块,尽量不要去搞别人区域的地图,免得重复劳动。
这种地图主要是赶路的时候可以用,上头有他们自己的实时坐标。这样可以避免自己不小心靠近甚至是踏入危险区域,但也只能在这个阶段使用了,等下次再来亡灵大陆或许他们等级早超过100了,需要重新制作新的危险区域。
叶绪反正也是闲着没事做,一点不觉得麻烦,还开了音乐听歌休闲。蝴蝶小灵在前方不远处探路,也不知道它是怎么和影子交流的,两只不会说话但是第一批跟随叶绪的忠心小弟配合很默契,影子总能理解它传达过来的意思,远远地避开各种麻烦。
金丝鼠妙妙倒是很活泼,副驾驶位置放置着玉盘,它和上头的蓁蓁玩得很好。因为蓁蓁不能离开玉盘周围,所以它就在座位上蹦蹦跳跳跑来跑去,好像是在故意逗她开心。
四座的车,后头两座就被叶绪霸占了。他也不老实坐着,仗着这会儿还在50级以下的怪区晃悠,就堂而皇之地躺在两个座位上。虽然不够长,但还是能勉强曲腿躺下的,瞧着倒是惬意。
然而一切的闲适在遇到玩家时戛然而止,对方似乎是被小灵吸引来的,见幽灵蝶长得漂亮想要抓回去当宠物。但不幸的是玩家只有40多级,小灵一个单体攻击的灵魂冻结就把他冻成了冰雕,当场秒杀。
88级法系大佬的全属性2倍加成召唤物,攻击力可不是盖的。别说40级小号,就是60级中号过来都能一招秒杀,那玩家都没来得及看到后头跟着的车子就被送回复活点去了。
叶绪本来是没发现这件事的,毕竟小灵动作太快了。但是他一直开着世界频道和地图频道,偶尔看看亡灵玩家都说些什么,结果瞟到了有人在地图里说遇到了一只特别凶残的幽灵蝴蝶,长得贼漂亮,但攻击力超高,怀疑是什么稀有变异boss。
[地图][摩多摩多]:特别凶残!我46级,一个照面就被送回墓地了!我已经记下它的位置坐标了,(1873,8764),赶紧去,它一直在地图上乱跑,应该不是有固定居所的那种。
叶绪震惊了,亡灵大陆的玩家这么无私奉献的吗?遇到了稀有变异boss还分享给其他人?
可转念一想,小灵这种一招秒看不到名称和等级的野图boss,就算叫了朋友一起估计也打不过,只能喊上全地图的一起过来刷。这种是抓不回去当宠物的,不如试图打死,看能不能爆出宠物蛋和强力装备。
虽然这边应该没有超过80级的玩家,甚至没有超过50级的,但叶绪并不是很想一来就打群架,这样会暴露自己。于是赶紧指挥小灵和影子加快速度,不要被人堵住,等去了下个主城地图就可以甩开这群小号了。
他才不想在这边欺负小号呢,又拿不到多少经验和奖励,还显得特别没品。等去了次级主城地图,再搞事情也不迟。
但接下来的这一路,注定不会太平。
亡灵大陆因为玩家稀少,单打独斗又搞不定野图boss,不得不报团取暖,汇集在特定的主城里。叶绪也不知道是运气好还是运气差,走的这条路偏偏就会路过几个聚集区,所以之后的路途上少不了碰见敌对玩家。
小灵被迫弄死了一个又一个偶然碰见的小号,一时之间“神秘杀手蝶”的传说成了论坛里的热议话题,已经开始吸引偏高等级玩家的注意了。叶绪依然坚持快速赶路,不和玩家纠缠,只给小灵下了一个不打华国玩家的命令。
召唤物和玩家头顶的名字都可以隐藏,隐藏后名字前缀的国旗也会不显示。幸好亡灵大陆这里的玩家好战,都习惯了展示伴生称号,以方便分辨国籍,免得打到自己人。
而华国服玩家的伴生称号是“炎黄子孙”,很好辨认。如果碰到没设置称号展示的玩家,就只能干掉了,反正都是亡灵阵营的敌对势力,打了也没啥。
就这样,叶绪一路招摇过市,愣是靠着地广人稀躲过了玩家群体的搜捕,来到第一片灵魂碎片的所在地。
第261章
寻魂玉所指的地方是一处墓园,不过看这边歪七倒八不算规整的墓碑,很明显这里并不是什么正规墓园,应该只是习惯把尸体都葬在这一片而已。
亡灵大陆是没有活着的生物的,连魔化的半亡灵都没有,全是妥妥的死后复活。那么问题来了,没有活人哪来的尸体呢?
对于这个问题,亡灵大陆的玩家自己也很困惑。于是专门有人去研究过这个问题,后来发现亡灵NPC的来源似乎和生灵大陆NPC的死亡有关系。
生灵大陆死亡一个,这里就能新复活一个NPC。然后亡灵NPC又会因为种种原因内部争斗搞死彼此,于是总人口一直维持在一个稳定的区间里。
之所以可以确定是生灵大陆死后变成亡灵,主要是因为新生的亡灵NPC都能在生灵大陆那里找到一个刚死的NPC配对,名字是一样的,只是没有生前的记忆。毕竟亡灵已经算新生的,从躯体里重新活过来的,并不是当初的那个人。
或许灵魂是同一个,但记忆改变后,性格等方面都会有所不同,和当初的人区别很大。这样与其说是复活,不如说是转世。
新亡灵的出现会对应一个新坟墓的出现,但这种坟墓一般都是直接出现在了城镇当中。从亡灵城镇的截图可以看到,所有的城镇都是没有边界的,新生儿会在最外围刷新出属于自己的坟墓,然后周围这一块区域就都属于这个亡灵,它可以在上面自由建造房屋。
如果某个亡灵死亡了,那么它的房屋就会成为无主状态,其他亡灵可以打架抢夺。抢到手之后原本的宅基地就视为放弃了,新到手的这个则随便怎么折腾。因此城镇大小一般情况下也不会扩大或缩小太多,同样维持在一定的区间里。
而野外的这些墓园,则是因为一些乱七八糟的缘故出现的。比如历史遗留,比如有邪恶法师要搞事情需要用墓园布阵等等,总之和现存的亡灵没什么关系。
死亡的亡灵会散落成一堆骨头架子,不同于生灵大陆会认真埋葬死者,亡灵大陆就随便找个乱葬岗堆着了。因此亡灵大陆这边最多的就是白骨墓园,进去一看成山的白骨堆积,随着时间推移慢慢风化分解。
叶绪就路过了好几处这种白骨山,中间经常游荡着一种叫拾荒者的NPC怪物,有一回还看到玩家在打它们。看来拾荒者不算绿名NPC,是可攻击对象。
不过没多久叶绪就推翻了自己的这个结论,因为他发现亡灵大陆是真的没什么绿名。有玩家截图了自己视角的城镇,里面的NPC名字要么是红色要么是黄色。
众所周知,NPC名字的颜色代表了他们对玩家的态度。绿名为友好,一般情况下无法相互攻击;黄名为中立,不主动出手的话对方也不会跑来打你;红名为敌视,看到你就会立刻主动出击,不过也有一小部分红名只是讨厌你,但懒得打你。
亡灵城镇的红名NPC是就是懒得出手的那种,它们的红名不过是表达对玩家的厌恶,告诉玩家自己的态度而已。但它们会比黄名更容易被激怒,普通黄名只是你打他他才反击,但红名却有可能你瞪他一眼他就愤怒了。
有不少玩家都发帖抱怨过这个机制,说自己也不知道怎么就得罪了NPC被列为了红名。然后只是疑惑地多看了两眼,就被NPC误认为是在挑衅,最后按在地上反复摩擦了好几次。
真是闻者伤心见者流泪。
不过更多时候是玩家主动招惹NPC,毕竟亡灵大陆的NPC一向不那么友好,发布的任务也多是埋了N个大坑的。一不留神不仅白干活拿不到任务奖励,还有可能交任务的时候被NPC顺手捅死,拿走自己死亡时爆出的装备,真是赔了夫人又折兵。
所以亡灵玩家很容易被逼得共沉沦,交任务的时候根本不废话,直接武力胁迫NPC老实给奖励。奖励拿到就反手捅死NPC,不给NPC先下手的机会。
叶绪一开始看到的时候很是震惊,因为生灵大陆那边会发布任务的NPC普遍都实力强大,等级之类的统统高于玩家,想反杀很难。但亡灵大陆这边反杀已经成为常态了,玩家如果做不到越级杀人,就只有不断被欺负的份。
总之,这里的玩家越5级杀NPC是常事,有些牛逼的能越10级。按照这个水平估算实力的话,现在的等级榜前二可能战斗力直逼100多级的玩家,比他以为的还要难搞。
他得找个机会混进亡灵城镇历练一番了,不能被这里的玩家甩开太多。就是不知道能去哪里搞到伪装阵营的道具,这种东西应该很稀有。
当务之急是先把蓁蓁的灵魂收集齐,他收起车辆,跟随着指引在墓园里转悠了好半晌,终于找到了指定的那座坟墓。
它和周围其他的坟墓看起来并没有什么区别,都是坟包被刨开、里头的棺材板也掀开了一半,内部空空如也。棺材已经腐朽得很严重了,周围也没什么奇怪的地方。
他拿着寻魂玉上上下下地晃了一遍,没有灵魂碎片被吸出来,这里面应该还有他没发现的玄机。