因为之前都没能勾引出boss的这个技能,所以众人一致在拭目以待。见boss终于张嘴开始大喊了,速度快的人第一反应都是赶紧跑出去。
叶绪是第一个跑到攻击范围外的,墨北本来也想跟着,他飞行速度不比叶绪差。但他是个奶爸,不能跑,他得留下来给大家加血,就很惨。
其他人速度不够,一秒钟只能跑个2、3码,远程还好,本来就卡在20码这个极限边界,往后一缩就躲过去了。近战不行,跑了两步发现自己是在浪费时间,干脆就在原地站着了。
好在近战的防御和血量都比远程强一些,所以技能结束之后并没有出现伤亡。近战玩家里最脆的是盗贼寒影沉,但寒影沉犹豫攻击不到boss,也没有身负补位史莱姆的重任,早就跑到外围划水去了。
他很有自知之明,知道自己留在近处也攻击不了boss,只会添乱。万一boss施展大招了,他还得着急忙慌地往外跑,何必呢。所以他从一开始就干脆站到了30码外,这样的话如果boss大招范围特别广,他也有时间再跑到40码外去。
于是他顺理成章地躲过了这个尖叫打击,又仗着站得远听到的声音小和耳朵里塞的毛球,简直就像看了一场大戏。不仅没有遭受肉体和精神双重攻击,还有余力笑话其他人的傻眼。
当然小寒这么善良的崽是不会笑话女孩子的,所以他只笑话了一下倒霉的奶爸们。作为脆皮法系,他俩偏偏不能躲到技能范围外去,愣是留在里头和三个重甲一起遭受精神打击,真是惨绝人寰。
墨北因为转为凤凰种族之后防御有了长足的提升,变得和叶绪一样防高血厚了,虽然还是比不过重甲,但能吊打其他法系。所以一整套攻击下来,他还留了二分之一的血,并不是非常危险。史莱姆在遭受精神攻击时也没闲着,依旧给boss用它们的强制嘲讽,所以boss手里的果子没能丢出去对牧师奶爸进行补刀。
神之羽就有点凄惨了,他的防御没那么强。不过他的牧师盾也不是白放着看的。墨北能够在攻击之后剩下一半的血量,就是因为牧师盾分摊了一大半攻击,他这里也一样。但神之羽最终还是剩下了一点残血,吓得赶紧给自己奶了一口续命。
三个重甲也好不到哪里去,防御高是高,可他们没有护盾保命啊。要不是护盾主要防魔法攻击和物理攻击,不怎么防精神攻击,刚刚的伤害也不至于护盾只能挡住一大半了。
几个重甲被生生削掉了90%的血,还挂上了debuff,看上去恍恍惚惚的,有点可怜。
第219章
江月璇当即下令让近战都撤,留下防御最高的骑士在那里放置史莱姆就够了,其他人离远一些。叶绪更是把没有远程攻击能力的召唤物直接收回去了,正好他的召唤位只有5个,这样还能省下一些空余给其他宝宝。
没有了近战的帮忙,刷怪效率难免会降低一些,毕竟少了一部分dps。好在叶绪别的不多,就是卷轴宝宝多,而铁憨憨又有好几个远程单体攻击的重型炮弹技能,干脆分了一些给基友们。
铁憨憨可以给主人附加4倍防御2倍血量的钢铁铠甲,叶绪一个人召唤的话太浪费了,干脆大家一人分一个。尤其是两个牧师,有了它的铠甲,就不会再担心尖叫攻击的伤害了。
近战玩家们召唤了铁憨憨之后又跟着召唤了一些别的远程宝宝,好替自己刷dps。否则只有自家宠物的话,dps太低了,不能看。而且还有人的宠物也是近战,就很惨。
骑士逐夜者也召唤了一只铁憨憨,但同样是为了它的钢铁铠甲才召的。他本人不缺贡献值,因为除了叶绪召唤的糖糖之外,剩下五只史莱姆现在都是他来替换,史莱姆们当T时获得的贡献值自然也堆叠在了他名下。
确定音攻不再具有危险之后,叶绪这才叫来蓁蓁,打算让她试试看能不能和boss对轰。都是玩音攻的,蓁蓁明显等级更高,说不准能克制住对方呢。
有了一丝灵魂碎片做支撑后,蓁蓁比一开始灵动了些许,也有了一定的智能。虽然叶绪的提议听着略复杂了一些,但在他反复讲解了几次后,蓁蓁还是听懂了。
小姑娘歪着脑袋想了想,点点头,表示自己明白了。接下来她就认认真真地站在叶绪身边,也不怎么使用技能了,就专注地盯着前方的boss,观察对方的动作。
在boss第二次张口使用尖叫技能时,她动了。她跟着张开了嘴,但却没有发出任何声音。叶绪一直在观察她,见状还有些疑惑。
没等他问出声,boss的尖叫忽然哑火了。好像是叫到一半被更大的叫声给吓着了一样,忘了继续发声,眼神都有些飘忽不定起来。不仅如此,他们还敏锐地发现了,boss身上多了一个debuff效果。
「精神冲击」遭受到强大精神能量的冲击,短暂失声,持续10秒。
虽然只持续10秒,但boss的技能是确实进入了冷却状态的,也就是说他得一分钟之后才能再次使用尖叫。所以即便10秒的失声结束,它也不能立刻就反击,而等到他技能cd好了,说不定蓁蓁也能再次施展这个招式。
叶绪好奇地问她:“蓁蓁,你这个技能是什么情况?”
他记得蓁蓁只有三个技能,都是音攻类的群体技能,以她自己为中心往外散发音波。
第一个技能暗声波是发出去后音波率先接触到的10个人会受到150%的伤害,第二个技能震荡波是对周围一圈人造成100%伤害并且把人击退5码。最后一个技能致命之音则是声波遇到目标就分裂,一共可以分裂五次,每次接触到目标就造成150%的伤害,有可能会重复打击到同一个目标。
在没有品级的情况下,三个技能差不多了。可是她刚刚施展的技能明显不是三个中的任意一个,而是全新技能,她为什么可以用新技能?
蓁蓁无法说话,当然不能回答他。叶绪没办法,只好打开她的属性界面,自己查看了。
却见蓁蓁的性命已经从“失去灵魂的蓁蓁”变为了“灵魂残破的蓁蓁”,而技能栏里也出现了两个透明度50%的技能图标。其中第一个技能是彩色的,第二个技能是灰白色的,就像是第一个解锁了而第二个没有一般。
叶绪先点击了第二个技能,却无法查看它的详细信息,只知道这个新出现的技能叫做“灵魂乐章”。而第一个技能却可以看到技能详情,名字也正是刚刚debuff效果“精神冲击”。
「精神冲击·残缺版」无法对目标造成任何伤害,但可以使遭受冲击的目标短暂失去发声的能力,持续时间20秒,冷却时间1分钟。
(ps:拥有灵魂的法师才能施展灵魂类技能。)
冷却接上了,和boss的技能一样都是一分钟的冷却,所以只要这个技能可以持续使用,那么就不用再担心boss靠着音攻搞幺蛾子,他们耳朵里的毛球也可以取出来了。不过这个技能只是残缺版,不知道完整版是什么模样。
叶绪把截图发到队聊里,给大家都看看。
“看来这是蓁蓁拥有灵魂之后解锁的技能,不过因为灵魂碎片太少了,所以技能威力不能完全提现。”江月璇总结道,“不错啊,看名字就知道两个技能都不好对付。”
萧溯光进入官网查阅了一番资料,之后很快把一章截图发到聊天框里:“找到精神冲击的完整版了。”
完整版的精神冲击是有直接伤害的,而且还是个群攻型的技能。它会对20码内全部目标造成50%的伤害,虽然不高,但厉害的是它的附加效果。所有遭受攻击的人都会挂上debuff,而且不仅仅是20秒的失语,还有5秒的呆滞。
由于技能是直接使用精神力或者说灵魂能量对敌方灵魂进行冲击的,所以能够有这样的效果并不算夸张。灵魂遭受打击之后出现无法自控的情况很正常,不过5秒钟的呆滞也挺吓人的了。
“呆滞这个效果比较鸡贼,因人而异。简单点说就是看玩家自己的精神坚韧度,坚韧度不强的人会呆愣足足5秒才能回神。但精神强韧的,或许一晃神就会清醒过来,这个数值官方说是完全看玩家本人的意志力,所以不太可控,我猜军人之类的职业估计会不受影响。”
但军人在游戏里也很少见啊,所以没什么好聊的。这个坚韧度太抽象了,不太好分辨,干脆不管了,反正20秒的失语效果就已经很不错了。又不是每个玩家都是使用动作法施展技能的,至今为止还有好多人靠的是喊名法,失语情况下他们就彻底无法使用技能了,所以20秒的失语还是相当不错的。
只可惜它用来对付那些大公会的玩家效果不强,大公会的成员一般都不会使用喊名法了,除非一些不太常用或者不方便记住动作的技能。失语只能削减他们一小部分实力,这个效果更多的是拿去对付散人和小公会。
所以说来说去,还是5秒钟的呆滞效果最强。一般人应该都做不到一晃神就醒过来,他感觉至少也能持续个2秒吧。
“我得加快速度收集蓁蓁的灵魂了。”叶绪说道,“不过一直没有头绪,不知道去哪儿弄。”
大家对此也爱莫能助,毕竟官方没有给出任何线索,只能瞎猫碰死耗子。上一回搞到蓁蓁的灵魂碎片还是从军团长那边,或许去找亡灵阵营的女性人形怪试试会有效果。
蓁蓁并不能听懂他们在讨论什么,她只是认认真真地按照主人的吩咐不断施展精神冲击对付boss。boss气得要死,好不容易找到一个可以大范围打击敌人的技能,结果次次都被憋回去,这谁能好受呢。
最讨厌的不是不让它用技能,而是它每回都刚发出一个音就被堵了回去。这还不如让它从头到尾都不开口呢,试想一下你和人聊天,每回刚说第一个字,别人就打断你,还捂住你嘴巴不让你说话……
反正boss受不了这个委屈,它要闹了。只可惜还没到残血,再生气也没法狂暴。此时此刻也不知道是玩家还是boss更期待它的血量降低,等生命值总算掉到50%的时候,boss二话不说就开始了反击。