第10节(2 / 2)

gu903();力量和敏捷低到令人发指,基本不考虑加它。魅力和NPC好感度有关系,幸运值高的账号没必要加它。智慧原本是8,靠着人族智慧加成变成了9。

精力和别的都不一样,它与魔法值上限有关系。战斗职业除了法师和牧师之外都不需要加它,装备自带的属性加成就够用了。反倒是生活职业需要全精力加点,因为除了采集之外的生活技能全部都要消耗魔法值才能使用,对魔法值的需求量极大。

叶绪不追求成为职业顶尖高玩,所以他加点略有些随意。问过哥哥们的意见之后,确定自己这个加点方案没什么大毛病,就不再管它了。

加点结束,叶绪的血量顿时飞窜了一大截。

昵称:落叶之律

等级:5级83%

职业:召唤师学徒

血量:797/797

魔法值:500/500

魔法攻击:5053

物理防御:42

魔法防御:38

暴击/闪避率:0.25%

金钱:1金35银54铜

成就点:78

基础血量550,加点之后多了250,几乎加了一半。魔法攻击虽然比不上法师,但是他的主要攻击力靠的是小蝴蝶,蝴蝶法攻是他的1.5倍,也就是75左右,已经可以媲美法师了。

现在唯一的问题就是,幽灵党的群攻技能[灵魂风暴]还没解锁。一旦解锁,叶绪的练级速度就能噌噌飞涨。

叶绪心满意足地带着史莱姆和小蝴蝶离开了就职大厅,做他那一千个荆棘的任务去了。

不过在去杀怪之前,叶绪要先去找村长聊一聊借背包的事情。其实材料一格可以叠100份,叶绪的50格背包完全能装下,但是打怪或者采集还会掉落别的东西,加起来就装不下了。如果不想中途跑回来处理东西的话,就得从NPC这里借几个背包。

村长似乎不清楚背包的叠加设定,听叶绪说自己包裹不够大,犹豫了一下就借了叶绪4个20格背包。毕竟这个任务关乎着村子的安危,适当给点便利也是应该的。

虽然四个背包全是任务物品,做完任务就得归还的那种,但叶绪还是很满意。如今他的背包空格多达150,绝对够用了。

拿到背包,他又去莎拉的小店补给了一下,主要是采购蓝药水。法系职业攻击太耗蓝了,没有药水补充就要浪费很多时间来回蓝。脱战状态叶绪的回蓝速度是1%,需要一分多钟才能回满,嗑药能节省不少时间。

最麻烦的是叶绪的小蝴蝶也是法系,好在回蓝速度是他的1.5倍,对药水的需求量应该没他这么大。不然供两个吞蓝兽,他就要变回穷鬼了。

带着十组蓝药水,叶绪雄赳赳气昂昂地走入了上山的道路。山上基本都是至少5级的怪物,他碰见的第一个怪区就是5级野狼林。不想节外生枝,叶绪便小心地绕开了这些小怪。

荆棘区在更里面一些,中途又绕开了两个怪区,才终于抵达。看着那一团团张牙舞爪的巨大荆棘球,叶绪感到头皮发麻。

最坏的情况来了,变异荆棘果然是小怪。一千只啊,慢慢杀吧。

每个荆棘团子至少有一米五高,挥舞着带倒刺的藤条,看起来相当不好惹。而且查看信息之后会发现,这些都是6级怪。

更麻烦的是这些荆棘怪的防御极高,攻击只有60左右,防御却有72,血量更是足足6000。好在这是物理防御,法防要低一些,打起来应该没那么难受。

对付这种高防御怪物,叶绪思来想去,发现只有一个办法,那就是找到弱点位置。这样攻击伤害能够提升50%,暴击出来就是三倍伤害,杀怪速度会快很多。

但是,荆棘怪的弱点位置在哪里?它是植物系怪物,难道弱点在根部?

叶绪看向荆棘怪的根,这种怪物已经连根拔起,在地上嚣张地乱跑了,完全不符合科学规律。所以如果要攻击根部的话,倒是没有那么难。

“靠你了,史莱姆宝宝。”叶绪拍拍身边的一大坨。

召唤出的史莱姆比他高多了,全身透明Q弹,非常可爱。就是移动速度极慢,只有叶绪本人的50%,攻击力也只有叶绪的一半。但它的防御和血量足足有叶绪的两倍,并且拥有一个嘲讽技能,可以吸引怪物攻击自己,是个绝佳的MT。

叶绪现在物理防御42,史莱姆就是84,荆棘根本破不了它的防御。再加上1600左右的血量,史莱姆就是个大血牛,站着不动都要攻击很久才能打死。

它对着叶绪扭了扭身子,然后高高兴兴地往前一跃,庞大的身躯居然真的飞上了半空,继而狠狠砸中了正前方五码以内的某只荆棘怪。“嘭”的一声巨响,荆棘怪掉了一小截血,并给史莱姆狠狠记了一笔仇恨值。

这一招叫泰山压顶,是史莱姆的基础技能之一,附带一个仇恨增加100%的效果,可以迅速拉稳仇恨值。

叶绪看着努力想从史莱姆屁股底下挣扎出来的荆棘团子,顿时乐了。荆棘怪虽然庞大,但和史莱姆一比就是小巫见大巫,看来有史莱姆的帮忙,他可以轻松刷怪了。

第16章

荆棘怪最作弊的地方是它有十条藤蔓,虽然每条藤蔓都有长达5秒的攻击cd,但是十条轮流攻击,一秒钟就能攻击两下。可是现在,它被史莱姆压住了一半的藤蔓,动弹不得。

叶绪握着法杖,躲在十码开外,藤蔓长度有限,只能攻击五码内的目标,根本打不着他。就算OT了也不怕,泰山压顶的冷却时间只有五秒钟,可以让史莱姆不断地把荆棘怪往屁股底下送。

五秒钟能做什么?反正荆棘怪五秒内是挣不脱史莱姆的压制的,挣脱了也会继续攻击史莱姆,没那么快转移攻击目标。

叶绪围观了一会儿荆棘怪的惨状之后,忽然眼前一亮。他现在不就是在站桩输出吗,不用走位躲避攻击,只要安静读条就好了。既然如此,为什么不利用这个机会好好练习一下操作。

全息网游毕竟和键盘网游有极大的差别,最明显的两点,一个是技能的使用方法,另一个就是技能瞄准。

键盘网游释放技能只需要点击技能或者按下快捷键就好了,全息网游则有两种模式。要么,傻乎乎地喊出技能名字,喊完就可以使用出来;要么,按照技能需求的动作挥动武器,达到95%以上的精准度,技能就会自动发出。

叶绪之前没有练习过后者,所以一直是用的喊名法。讲道理,这种方法真的很傻,打怪的时候动不动喊出一句“泰山压顶”、“雷暴”,简直像是误入了什么中二画风的玄幻文现场。所以练习技能动作是必须提上日程的事情,刻不容缓。

至于技能瞄准,顾名思义,说的是技能释放之后能不能打中目标。使用喊名法后,系统会按照账号幸运值自动瞄准,也就是说,幸运值越高,越容易打中目标,反之则会做白工。这和技能被MISS了可不一样,是完完全全打偏了,没摸到怪物。

而且自动瞄准就不要指望指哪儿打哪儿了,技能攻击的方向非常随机,脸黑的话可能会持续攻击敌人防御最高的地方。所以高玩肯定是要练习瞄准的,不能靠系统来拼脸。

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