打仗就是打钱…
之前,大城邦有人数优势,经济优势,唯独在战力优势上,并不明显。
虽然从大数据上来说,更多的人口基数会涌现更多的斗气强者。
但以城邦的规模,诞生斗气的概率其实是相对随机的。
只有像王国,帝国,人口基数是以亿作为计量单位,斗气的诞生概率,才会比较准确和稳定。
再加上,天才的出现非常随机,小城邦也许突然就冒出几位天才,从而能够和大城邦达成战力平衡。
塞姆利亚的城邦数量众多,也是因为这方面的因素。
但现在,城邦之间的战力,已经从之前斗气强者的数量,变成武器的多寡,人数的多少,经济的强弱了!
有钱,就能购买更多的武器。
有人,就能使用更多的武器。
一柄高压气爆枪不算什么,那么千柄集合成阵列,齐射之下,除却大剑师以上,其他人都得死!
强者恒强,财富更多,人手更多的大城邦,会在这轮武器升级的过程中,享受到更高的增益。
明显的优势,会让实力差距迅速拉开。
许多大城邦,已经开始如同滚雪球般的膨胀。
三五百万的规模已经不罕见了,出头最快的几家,人口基数已经超过了千万!
毫无疑问,这些大城邦的背后,都有黄金商盟内部的大商会支持。
许多商会,甚至支持的并非一家,而是多头下注。
而同样,被看好的大城邦,战果丰硕的大城邦,也会拥有多家商会支持。