第66章 扫荡完成(1 / 1)

Boss机制明朗,大伙儿只要保证在扛得住Boss伤害的情况下,让血量差接近,以获得最大DPS就行。

杨策起手一个螺旋投掷稳住仇恨,开启战斗。

法师怪平a的伤害一般比物理怪更小,再加上这个Boss还没有针对坦克的尖刺伤害,因此杨策左右挪移、时不时卸力格挡,轻松便能化解掉大部分伤害,还有闲心观察隔壁小队的战斗情况。

起手打爆发是大部分小队的策略,因为这样可以让爆发cd转起来不至于浪费。

杨策给完压制后,浩海和孤魂心领神会的打出了自己最高的单体爆发,叶芸一如既往的把增伤buff挂在孤魂身上。

转眼间,四人的伤害居然超过了隔壁的五人。

或许也是看到了杨策小队的表现,柏杨小队的dps也坐不住了,不自觉的也开始飙了起来。

一时间,两方居然打了个旗鼓相当,Boss的血量差距几乎为0,就这么僵持了快45s,双生共鸣已经快要开始生效。

“你们这么打,是完全不拿Boss的增伤当回事儿啊。”

柏杨笑着说道,拿着大盾轻松的格挡Boss的一次次攻击。

杨策清楚自己小队的dps其实稍微低了些,毕竟少了一个人,已经有些后继无力。

前期凭借着大家的爆发和孤魂不计损耗的烈阳箭头才堪堪保持了如此高的输出。

杨策深刻理解大家不服输的性子,于是便想给大家一个台阶下。

“行,我这小身板和你们玩儿不起,我们还是躺平吧。”

孤魂浩海也都听懂了杨策的意思,放慢了手中的武器,让双Boss的血量差渐渐拉开到4%左右,随后稳定了下来。

这时的Boss获得了40%的减伤和30%的增伤,确实是一个较为平衡的打法,打得慢没关系,别暴毙就行,毕竟这Boss的火焰弹对杨策来说还是很疼的。

场面没什么压力的情况下,杨策一直在观察对面几名玩家。

这叫李丰行的影武者也是个身法大家,能非常流畅的利用身体惯性增加自己攻击的强度。