气味的形成是一个复杂的化学和生物学过程,它源于物质分子的挥发,形成不同大小的气味分子。当气味分子与鼻腔中嗅黏膜上的嗅觉受体结合时,便会产生神经信号,进而被大脑处理和解释成特定的气味。
气味分子的传播距离受风速、温度、湿度等因素影响,温度越高传播距离越远,湿度越高传播距离越近。而这座小镇和莱卡郡一样一个多月都没有下雨了,空气干燥的要命,气温又始终居高不下。
现在,我的鼻子仿佛邀请了一个管弦乐队(管弦乐队是由弦乐器、木管乐器、铜管乐器和打击乐器组成的大型器乐合奏乐队,其中每种乐器还可往下进行细分)进行表演,各种不同的气味相互配合奏响乐章,唯有一股味道萦绕在心头,使我耿耿于怀。
其本身就足够引起怀疑了,出现在这里就更加令我警惕——那就是尸臭和新鲜的血腥味。
小镇的死者除了来自于烧伤以外,大多都是被饿死或者渴死的——这些死者多半集中在灾难发生的前半个月。艾丽西亚接手旧领土之后,伤亡者的数量就已经降得非常低,大家虽然仍处于饥饿缺水当中,但很少有人因此而死了。
所以哪怕尸臭的味道能够解释,血腥味却是无论如何不应该出现的,而且它们居然还来源于同一个方向。
54321因为刚才的意外而惊慌失措,又因为我不让他说话,紧张的两只机械手都绞在一起。我回过神来,兴奋的让他跟上。
有个机器人做跟班的好处就是,无论你怎么冷落他,然后又让他做多么辛苦的工作,他全都任劳任怨,事情还能给你完美解决。
刚刚,我们顺着血腥味绕过一座倒塌的房屋,穿过残破的被烧毁的街区,来到市中心一栋半毁的二层小楼前。
这似乎是镇子上除了谷仓和水塔外唯一不是木质结构的建筑了。整体由一种岩石构成,不知是不是经历火烧的缘故,石头呈现黑色,原本质地如何已不清楚,但现在摸起来布满坑洼,大小裂痕遍布。
小楼的周围人迹罕至,基本没有足迹来过这附近,看来即使大家饿昏了头,也知道这里面不会有食物和饮水,那这栋小楼的作用就值得思考了。
巨大的金属包边木门被烧得开裂,上面破了几个大洞,昏暗的月光无法照亮里面,木门通过合页铰链安装,现在已经整个从墙上脱落了,勉强支在地上,摇摇欲坠。
54321轻松地抓起两个门扇,将它们平稳的放在地上,微弱的光得以照进里面,我看到二楼已经烧塌了,灰烬与残骸落在一楼的地板上。两层的家具堆叠在一起,依稀可以辨认出以长排座椅居多,此外还有屏风、烛台、讲坛等。正对门的墙壁上挂着一幅画像,其上的人物已被烧毁无从分辨,两侧墙壁也挂满了图像。
这座建筑的布局十分眼熟,答案已经呼之欲出了——这就是一座教堂。
可是教堂怎么会出现在这个地方?又是何人办的信仰什么的教堂?精灵会允许他们在这片土地上传教吗?问题像山峰一样呼的压过来,但我更想知道的是,这里跟我闻到的气味有什么关系。
我再次放空思绪深吸了一口气,更加浓重的尸臭和血腥味就从建筑里传出来。我让54321去把里面的残骸都清理出来,同时小心一点,这几堵墙可都经历过大火,不知什么时候就像那房子一样塌了。
趁他在里外忙碌,我来到那几幅挂在墙上的画像前,用手抹掉上面的灰尘,想要从残留的图案中找到些新的线索。但没想到,这幅画损毁严重,拿手一碰就分崩离析,扑簌簌的落了我一脸灰。
我也只好放弃了找寻线索的想法,耐心等待54321的结果。可直到他把所有的家具残骸都搬出去,地面上留下厚厚一层灰烬,也不见有任何不属于教堂的物品。这里门窗紧闭,灾难后也不像有人来过的样子,莫非是我来错了地方?