食物不用担心,两套水培管432人,补给还能管28人,生态化改造还减少30食物需求。
其中生态化改造提供的食物不是很稳定,但供应到接近六百人完全不成问题。
章鱼打算用这个两栖联队接管水下战场,加上已有的两个大队,如果能把机甲满编,水下就能打打小怪兽了,不用每次碰到就绕岛跑路。
水下战场建设成本极高,但因为水下战斗射程都很近,一旦突破界限,意味着在短距离内的输出非常离谱,1级小怪兽不管来多少都是送死。
当然小怪兽排队被击毙也只是理想状态,战斗复杂度高,实际还是需要继续扩张部队规模,以应付不同类型的小怪兽。
为了加速水下战斗力的建设,章鱼这回用上主基地的产能造海参,水下产能继续造深潜者编队。
联队有自己的少校负责各大队之间的人员、机甲协调,不用章鱼和雷晶操心,机甲的安排也可以指着60名驾驶员去。
海参来二十台,深潜者再来十艘。
空位后面再说,章鱼计划等地面用的更好的机甲出来,把现有的深潜者大队转到陆上,两栖联队安排总计二十艘深潜者。
新的水下战力正造着,基地在这天白天,迎来了怪兽的总攻。
日常和二级小怪兽混在了一起!
上一次,章鱼就是在这个组合下被推倒的!
发现怪兽群的位置有点奇特,东方二十公里,深海区。
看沙雕玩家们说,深海区的怪兽群在一定时间内不会主动攻击,要上浮到三百米水深以上才会定位基地方向。
章鱼打算试着信沙雕们一次,在几公里外发现怪兽群的深潜者没有轻举妄动,进入静默状态。
怪兽群果然没有直接顺着海床上来,而是在一定范围内绕圈。
大概每分钟,会向海面上浮五十米。
也就是说章鱼还有半个小时左右的时间耍阴招。
幸亏岛子不大,深潜者经过数个怪兽科技的强化,水下速度也能接近六十节,其他深潜者在十二分钟内全部赶到现场海域。
新的联队还没有人考到证,还是只有八艘深潜者参与本次行动。
打个勾引战术。
深潜者绕道到怪兽群的东侧,远离基地的方向停下。
一艘下去勾引,之前负责监视怪兽群的那艘则趁机上浮绕行,尝试和大部队汇合。
深潜者有鱼雷,但鱼雷这玩意不能在深海区用。可以说整个海里试用度最高的武器就是鱼叉。
水给军队制造了巨大的麻烦,怪兽也同样不会舒坦,水体隔绝绝大多数种类物理和能量打击的效果,怪兽也无法逆转。
这也意味着二级小怪兽在深海区并非不可接近之物,它们的大范围秒杀能力,在海里可能一百米范围都到不了,强的也就两、三百米。
水深三百米以下基本就是一片漆黑,小小怪兽们感知范围也不会特别远。
深潜者都靠到怪兽群脸上了,周边的小小怪兽还没反应。
为了避免直接装上大家伙,深潜者只好继续靠近,直接上鱼叉。
一发鱼叉下去就捅了马蜂窝,怪兽群整个动起来追击深潜者。
深潜者使用射水推进,正向和反向机动力差不多,倒退着上浮,靠的太近的小小怪兽用鱼叉与激流炮解决。
塔防战略
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