第11章 怪兽科技(2 / 2)

随着时间推移,会节省一笔数额非常可观的矿石。

节约矿石还会带来个额外效果,既建造时间的缩短,这才是真正的重点,否则章鱼的进度最多只能和高端沙雕们持平,拉不开差距。

剩下的一个研究样本属于娜迦(伪),章鱼虽然没打出来过,却在沙雕论坛里看到过效果,有用,不过暂时怪兽实验室要给4级科技让路。

暂停掉怪兽实验室的电力和矿石,让专家暂时放假。

此时电力是232(一个高效光电未满),两个矿井占用50。

将182电全部丢进慢慢爬了半天的“进阶核能1”。

两小时后得到结果。

“进阶核能1:

提高热核模块20发电量,且不提高消耗。

解锁核材料模块,该模块每小时可处理5单位矿物,生产1单位核燃料,以此让一个热核模块维持满效率。”

来了!

核材料模块,这东西一出,热核模块变成5矿出120电,总算有了那么点核能的效率。但其实认真想想,与有着生物质燃料生产装置支持的基础电效率差距也不那么大。

核材料模块要占用1个生产槽,需要200矿。

中午之后除了造武装吉普和补充弹药,没有开其他生产,此时已经存到700矿,还没算接下来的补给。

直接建起来。

“进阶核能1”完成后直接多了20电,剩下的电研究“集成生产”。

4级基地进入质变期,好科技不要太多,让人难以抉择,章鱼还是先选了产能,顺便为之后的解锁和建设铺路。

这种线路选择会导致一段时间里战斗力跟不上基地等级,如果储备的战力不足会有危险。

第六个补给日凌晨五点,搞定核材料模块,解放出5矿石的产出。

但是!

核材料模块自身还占掉20电!

增加的20效率就是给它占的。热核模块加核材料合一起还是产出100电,只是一天少烧掉120矿。

此时已经接收了新的补给,矿石囤积首次破千,达到1067,燃料加核材料消耗8,两个矿的收益盈余还有每小时27矿。

有点发财。

看了眼研究进度,40产能准备建筑材料。

加速。

一眨眼来到中午,此时3个高效光电全部满载,研究电力变成148。

“集成生产”也在此时开启。

4级科技就是如此头疼,1200-1500电一个科技,3级科技只是它的零头,没有足够电力富余,头几个科技就会尴尬至死。

“集成生产:

解锁综合生产模块,占据4个标准槽,效率再提升33,每小时可处理80单位矿物!(更高级的载具需要该模块才能生产)”

出现了,机甲、飞机的生产者!

塔防战略

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