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虽然没有什么水泥之类的黏合剂,但是本身就带有楔合槽纹的古石砖,只需要刮去表面的青苔,就能很轻易的嵌合到一起,变成一堵牢不可分的坚固石墙。
这不得不让人感叹,这座盔林遗迹当年还完好时的建筑技术,各种石砖、石梁巧妙的接驳镶嵌在一起,就能建造出一座座雄伟的建筑。
营地围墙可不是马上就能建好的,碍于时间紧迫的关系,他们不可能将营地围墙建造成十几米高,五六米宽,墙头还能够跑马行车的防御建筑。
所以只能在圆木围墙外,临时再加装一层古石砖墙,这一次就不会忘记挖地三尺,将粗壮坚硬的石条埋进去,防止有怪物打洞。
将任务分派下去后,戈骚差不多也到极限了,准备下线回学校寝室去休息,明天好早点来做准备迎接第三波营地守卫战,只希望这是最后一波了,不然老这么下去谁受得了。
可就在他准备闪人的时候,npc护卫队长和营地里的那些玩家首领竟然联袂找到了他。
npc护卫队长的目的很简单,他向戈骚这个哨所营地唯一的治安官,表示很担心营地现有的力量是否能够抵御的住第三波的怪物袭击。
所以他希望戈骚能够向盔林镇治安所求援,或是请格林长官以治安所的名义,向佣兵公会盔林分部雇佣一支,由职业者所组成的佣兵队伍,前来盔林遗迹支援哨所营地。
对npc护卫队长的提示,戈骚很是重视,既然系统会主动安排npc向他进行提醒的剧情,这说明营地现有的防御力量还不足以应付第三波的怪物袭击。
在系统不可能安排超出玩家能力太多的剧情的规则之下,必然要通过其它方面来弥补玩家战力不足的短板,而向盔林镇治安所求援,显然就是一个好办法。
盔林镇治安所虽然只有一支千人规模的民兵队伍,但那些民兵毕竟都是脱产的职业战士,战斗力不是各个村子组织起来的这些“武装农民”能够相比的。
至于盔林镇治安所会不会同意?这一点倒是不用担心,盔林周围的村子,每个月向盔林镇缴纳税金可不是白交的,在关键时刻保护治下的村民,可是治安所的职责。
平时嫌麻烦,推脱治安防务紧张,抽不出人手什么的还能说的过去,如果到了现在这种危急时刻,治安所还不打算出手的话,那以后就要头疼税务官每次上门收税的时候,都会被抗税的暴民打个半死的问题了。
而玩家首领们找戈骚,也跟盔林镇治安所有一定的关系……他们手下的一些成员积攒够了击杀数,希望能从戈骚这里获得治安团职务上的晋升。
总归是要向盔林镇派遣求援信使,戈骚也就没有拒绝帮他们写一封“职务晋升申请”,经过两波营地守卫战,积攒够了击杀数的玩家可不在少数,所以负责送信的猎人,不得不背上了厚厚一沓名单。