耸了耸肩,戈骚和这群林西村的玩家告别,向他们所说的叮咚岩的方向走去,而他们则好奇的向戈骚来的方向走去,打算借此机会去东岸村看看。
被火焰焚烧后,原本茂密的灌木丛和荆棘丛都消失了,只剩下一些焦枯的枝干,只需要用木棍轻轻拨打一下,就能清理出一条通行的道路,估计消息被那群林西村的玩家传播出去后,两个村子互相来往的玩家很快就会将这里践踏成一条路。
虽然一时火大之下干了件傻事,但是这场人为的“火灾”也让戈骚发现了《无尽永恒》的一个“小秘密”,或者说是一条隐藏的要素。
那就是《无尽永恒》之中的环境,并不是“无敌”的,它是可以受到玩家的破坏而发生改变的!
这一点和传统网游不同,传统网游之中的“环境”,不管多脆弱的一棵树或是一堵墙,如果不是系统允许的,玩家就算冲它放禁咒都破坏不了,释放技能根本就对其无效!
别看这一发现好像微不足道,在《无尽永恒》极高的游戏自由度下,玩家可以利用这一点做出跟多事情了,最简单直观的一点就是,玩家可以通过改变游戏场景之中的环境,来实现所谓的“卡怪”。
传统网游之中也有“卡怪”一说,但基本上都是利用游戏之中的现有地形和环境来实现,而在《无尽永恒》之中却可以通过主动的行为,来创造对自己有利的战斗环境!
小小的发现让戈骚脑海中产生了大量联想的同时,他也穿过了火场区抵达了其实和小水潭相隔不远的叮咚岩,说是“叮咚岩”,实际上这里是一片湖,同时也是瀑布小水潭的源头。
叮咚岩的湖水很浅,往湖水中走几十米远,水深也只不过才到腰部,而在湖的最中心处,有一座布满了大大小小孔洞的崎岖岩石小山,水从那些千疮百孔的小洞里流出来,汇聚在这座湖中。
满溢的湖水向盔林的四面八方淌开,形成一大片林间湿地的同时,也汇聚成一条条的溪流,成为盔林周围七八座村子的主要水源来源。
因为流出水流的孔洞高低角度不同,一些位于高处的孔洞流出的水流坠落下来,在岩石上敲打出金铁一般“叮叮咚咚”的声响,很是清脆悦耳,这大概也是叮咚岩的来历根源。
由于咚岩附近是盔林中主要水源地的关系,大量盔林之中的生物都会来这里饮水,甚至有一些水鸟栖息在这里,捕鱼为食繁衍后代。
而以食物链理论来说,一个地区的水源地往往是生物最为密集的地方,大量草食性动物的聚集,往往会吸引来大量的猎食者,所以这片看似美丽祥和的地方,并不如想象中的那么安宁,反而处处充满了危险。
只是在湖边观察了一会,戈骚就发现湖水中不但有肉食性的大型鱼类,甚至还有危险的淡水钳吻鳄,森林中更是隐匿着森狼、斑豹和野猪等高等级危险动物,高空之中还隐约能够见到盘旋的秃鹫和老鹰等猛禽。