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《无尽永恒》中,玩家在进行战斗时受伤,并不是单纯的采取损失hp的方式,还有一定的几率会出现会导致持续失血的“创伤”和会造成体质、血量、体力等属性上限降低的“瘀伤”等de-buff(负面状态)。
在当前来说,玩家们还不具备自我治疗手段,受伤之后只能原地休息等待自动恢复,浪费时间不说还非常的烦人,杂货店倒是有止血药膏出售,但问题是新手买得起么?
一条“普通”品质的“止血绷带”就需要10枚铜币,而一罐“普通”品质的“化瘀药膏”价值50枚铜币,新人得宰多少兔子扒皮才买得起?
绷带和药膏作为一种战斗消耗品,除非玩家们十分节省的根本不去使用它们,纯靠自身恢复硬抗,否则消耗量也是相当巨大的,做任务奖励的那几枚铜币根本就买不了几条绷带。
戈骚用0级“加工药膏”技能制造出来的“止血绷带(微效)”和“化瘀药膏(微效)”,虽然药效只有“普通”品质的25%,可是成本却同样低廉,一条绷带只要1枚铜币的材料,而一罐药膏则只要5枚铜币的材料而已。
按照系统建议的成本3倍售价算了一下,戈骚要是把这些药剂卖出去的话,倒是可以赚到几十枚铜币.
但问题是,0级制药手艺的成功率只有20%,也就是平均需要五份材料才能制造出一份药剂,成本一下子增加了五倍!
会有人愿意用5枚铜币的价格购买一条药效只有25%的绷带,或是用25枚铜币的价格购买一罐药效只有25%的药膏么?
戈骚觉得要是自己肯定是不会买的,所以他决定干脆不卖了,直接以物易物,一条绷带换5棵紫蓟草,一罐药膏换25棵紫蓟草!(注:花、叶、根、茎4个部分加起来算1棵)
但实际上,制造一条绷带,他只需要用到紫蓟草的花朵和叶片部分而已,多出来的根和茎就可以用来加工药膏,相当于是用10倍的材料换取一份成品。
哪怕算上购买纱布、牛油和小陶罐的成本,他也有的赚了,将加工成功率的风险转嫁到了玩家们的身上去。
本着没有吆喝就没有买卖的想法,戈骚对着在他摊子面前好奇的探头探脑的玩家解释了一番,弄明白了戈骚在卖什么的欧美玩家,很快就产生了交易意向。
毕竟在战斗之中,难免会出现持续“失血”和“瘀伤”等de-buff,十分影响战斗状态和游戏的流畅性,无论有没有受伤,随身准备一份能够止血化瘀的药剂,总归是有备无患。
不过杂货店中绷带和药膏的昂贵价格,却足以让玩家们望而却步,他们做任务好不容易得来的几十枚铜币,根本就买不了几份,而在戈骚这里用野外随处可采的紫蓟草,就可以直接换取成品药剂,自然就格外受玩家们的亲睐。
不过也并非所有的玩家都愿意浪费时间在采集紫蓟草上,反而宁愿花钱购买,那戈骚自然就不客气了,反正是独家经营,5枚铜币一条绷带、25枚铜币一罐药膏,爱买不买!