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李军在公司开始起他自己朝九晚五的生活,没事儿就去游戏部门调戏调戏姚琴。
不得不说这姑娘对于游戏方面挺有天赋和执着力的。
她居然将李军在飞机上面给她讲的那个编造的噩梦,做成了一款游戏!
并且命名为《古墓逃亡》看的李军目瞪口呆,这么一款要在2012年才出现的游戏,因为自己这随口的一说,现在就要开发完毕了!?这才多久?
不过当李军看了真正的内容后,终于心里没有那么惊讶了。
因为,他们制作的人物都比较Q版,看起来跟后来的《地铁跑酷》差不多。
而且Q版的恶魔,让李军感觉怪怪的,比主人公都还小,要是真的是自己的话,一脚就踹飞了。
然后李军便开始问起了原因。
“啊?不满意啊?其实我觉得做的挺好的了,虽然我自己也不是很满意,因为这里面的人物和我设计的,完全不同。”姚琴有点遗憾道。
“哦?”李军疑惑“那你画的原画是什么样子的呢?”
姚琴一听李军居然对她的原画感兴趣,马上就跑去拿了好几张图过来。
姚琴一直很喜欢画画,而且,对于角色设计也特别感兴趣。
李军看着姚琴的原画,有些惊为天人。
这是一种黑暗风格的画风,恶魔全是黑色调,以不同的层次来画出恶魔的立体感,而主角是一位有些瘦瘦的,身着一件看起来有些破旧的布衣。整个画面显得雾气朦胧,恶魔与人类身躯强烈的对比,特别的吸引人的眼球。
而且,前面还有关于古墓的设计,也如同李军讲述的一样,昏暗的油灯,一口破旧的棺材,四方都是墙壁,就棺材上面有一个篮子,一些细碎的缝隙中透出点点红色的微光。
主角伸出一只手,想要触碰那个篮子。
李军看得赞不绝口,姚琴脸蛋微红,有些害羞。
然后李军疑惑道“这些角色画的那么好,为什么不按照这样设计呢?”
姚琴听了之后神情有些黯然“因为工程师说,就算弄了出来,也会因为模型太过复杂,手机无法运行,会有不好的游戏体验”
李军点点头,自己确实没有考虑到这点。
如果游戏制作的比较精良的话,确实会造成游戏运行时会卡顿。
不过,李军突然想起来世界上最小的3D视频。
2000年的时候,一个叫prophecy的放出了一个名为《彗星撞地球》的视频,然而让人惊讶的确是,整个视频只有6|4kb!
而且,不仅如此,整个视频的渲染精美,特别是音乐更让人震撼!演示视频持续了近三十分钟!音乐都不带重复的!
据有心人计算,若是按照普通制作方法,那么这个视频文件至少包含了15G的数据!
而后来,更有甚者,做出了一个只有96KB的3D枪战游戏!里面包含了五个场景地图!最令人震惊的是,他支持人操控!是一个FPS游戏!
姚琴看李军沉思,也没打扰。
其实李军达到专业级游戏程序员的技能的时候,就已经明白,那些视频和游戏是怎么做出来的。并且,就算是现在让李军做,李军也能做出来甚至比《彗星撞地球》更牛的视频。
那些视频看起来很多地方都是有相似之处的。
有些随机变量,并不是能够随意添加的,李军可以。
但是如果用这种技术来做这个游戏的话,由于那种技术是调取GPU的基本参数来弄的,所以对于GPU和CPU的要求也有些高。
特别其中涉及到的运算,现在手机的GPU完全不够。