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其实在一天之内要容纳1700万召唤师入驻是相当困难的事情,四座新手城被系统扩大了百倍有余,就是这样也是人满为患,像爱奥特洛中周广宇所在这样的团队几乎到处都是。这还是在大多数人游荡在新手城附近的野外之地内,树林、草原,团队集结而成,赤手空拳的跟怪物抢夺生存空间。用的是现实世界的那套原始思维。
野外的怪物可是会刷新的。
当初说摩干有奇特的风景线,就是在广场、屋顶如同尸体陈列场一般的情形也一样被扩大了数百倍,人多,是苦恼。而且大多数召唤师又回到以前的老思想,不确认是否真的是他们所见的虚拟世界,况且人手起码一条人命,更是后怕来之,恐慌尤甚。
现在召唤师要处理的问题实在太多太多,比如周广宇队伍里的陆熊,为的也是真正找个能够休息的地方,林间小屋的诱惑自然抵挡不住。
休息住所是问题。
食物来源是问题。
怎么样在虚拟世界中生存是问题。
现有的幸存者到底该怎么办?唯有他们自己去选。
大部分人都是普通的老百姓,身在跟自己认知完全不同的游戏世界中相当苦恼。
不过翟俊文的安排相当充分,就是幸存者无法逾越那层障碍罢了。
因为不但对新手城加以扩充,在每个新手城周围还增加了四座卫星城,可悲他当日都那么明显的提醒了,现在依旧没人真正注意到。但是当他真的反复去整理思路时,自己却又愣了一下,竟然神才的脑子也会做出失误的设定。
二级城市、卫星城市、野外城市还是当初身为召唤师的封弊者完成三日逃生之后的奖励,现在的召唤师,可不知道这个情况,时间上有了差错安排,的确现在幸存者努力争夺生存空间还是有一定道理的。
以前新手城容纳一万人绰绰有余,能够形成闹市的情形。而现在扩大一百倍之后就能容纳一百万人。
二级城市比三级城市要大五倍以上,起码有五百万人的容纳量。
卫星城市只有新人城的一半,也能容纳五十万人。
野外城市的规模就要因地制宜,许多都是一个简单的围城,甚至有的提供的是栅栏。还有在不同环境中所设立的城市,算是多种多样。
翟俊文当初的设想相当好起码有全部卫星城市都利用起来就能解决幸存者的居住问题。
现在弄了个笑话,翟俊文不由得苦恼起来,是要直接告知幸存者呢,还是以任务形式提出,还是就这样丢那里看戏。
思索了半天,他突然发现当初给幸存者的额外奖励,其实就是要他们互相接触,看看会有什么表现,真的就那样把封弊者全部杀掉?他自己心里明白,1700万人压根就不是现存封弊者的对手。换了一个思路考虑,翟俊文突然偷着乐了起来:“其实不错,这样更能加速进度,就让幸存者辛苦24小时吧。”
翟俊文突然高枕无忧,幸存者仍在争夺生存空间。