第一章 新手上路(1 / 2)

异常乐园 半两余年 1598 字 2023-08-17

作为基金会的预备员工,你必须用行动证明自己的价值,从而获取成为正式职员的资格。

在为期六天的训练考核中,基金会将全程收录你的任务表现,失败次数过多,基金会的各位主管、博士以及指挥官们会对你失去耐心。

接下来,你将迎来加入基金会的首次考核,而为了保证新人得以用最快的速度,适应陌生环境,我们特意向你提供了一定帮助

提示:你获得了新手天赋随机意志强化,效果:意志等级2。考核结束,天赋失效

新手提示:记着,善用自己的优势,是通过考核的最佳方式。

异常乐园,奇点公司继泰坦后的最新作品。

作为泰坦的半个老玩家,余烬很是幸运的抽到了异常乐园的体验资格,并得以有幸提前尝试与之配套的全新体感服。

现如今,虚拟游戏所需的实体配置,分别为体感服、虚拟头盔以及助力舱,三者结合的效果体现,直接影响某款游戏能否成功。

此时的余烬,脚踩六十四向立体升降行动带,头顶虚拟头盔,身穿体感服,置身于助力舱中。他的四肢与躯干,与助力舱的机械部件连接绑缚,他所做出的有效动作,都能在游戏场景中同步实现,而游戏内部的种种反馈,也会通过助力舱和体感服的感应装置,结合虚拟头盔的声光模拟,作用于余烬本身,共同构成身临其境的效果。

不过,在接触异常乐园,或者更准确的说,是接触这款号称技术突破的第四代体感服时,余烬才真正体会到了什么叫做“身临其境”。

由于技术受限,现今主流的第三代体感服,只能一味的堆积感应点,竭力将战斗反馈做到极致,却无法将温度、湿度、风力、触感等细节的处理,做到尽善尽美。而得益于材料科技的突飞猛进,奇点公司借此机会率先革新,将成千上万个感应点分布于体感服内外,非但将力量反馈合理作用于人体,而且还能恰如其分的模拟出虚拟现实的环境体验。

就比如现在,刚刚进入游戏的余烬,同其他四位玩家一起接入了一段半自由状态的初始动画,玩家们身穿颇为醒目的橘色服饰,被周遭二十余位持枪警卫押送前行,仿佛囚犯一般,行进于银灰色调的钢铁走廊中。

嗒嗒嗒

踏步前行的余烬,察觉到脚下传来的震动反馈,近乎以假乱真,如果不去仔细辨别,他仿佛真的置身于一条钢铁长廊之内。尤其是每当通道间的门禁闭合,一阵微风便会轻轻拍打到他的背上,不尽相同的风力吹拂衣衫贴合背脊,丝丝凉意或一闪而逝或缓缓消散。

设计者对于细节的追求,竟是达到连细微风力都要区分的地步。

这让余烬不由得对这款凝结了技术革新与前作经验的虚拟游戏,产生了无与伦比的好奇,他很想知道异常乐园还会给他带来怎样的惊喜。

自然而然的,余烬的目光落到旁边的游戏人物上,二十多个持械警卫,穿着同样的战斗服,戴着同样的作战盔,却没有如出一辙的行为举止,尤其是细微表情,根本找不到重样的。在余烬看来,他们的身上仿佛并不存在游戏人物的一贯特征,反而变得更像智慧生物,在押送余烬等人的同时,还不忘吹牛聊天。

毫无疑问,奇点公司基于现有的模型技术,又迈出了长远一步,甚至在人物智能的领域中,都有了不俗建树。仅仅接触了一分多钟,就发现不少值得惊喜的地方,不单单是余烬,在场的每一位玩家,都纷纷感受到来自于奇点公司的满满诚意。

而设计者似乎也有意秀一秀自己的技术二头肌,让玩家在仿佛看不到头的通道中,足足走了三分钟之久,才总算是正式开启游戏剧情。

头前带路的警卫官,于通道旁的某座黑色门禁前忽而停步。

值得一提的是,这座门禁并无特殊装饰,更没有门牌标识,和路上略过的诸多门禁没任何区别。余烬莫名发觉这个设计似乎是在有意掩藏某些信息,而警卫官则拿出一张通行卡片,使用权限打开大门,引领玩家步入其中,同时也宣布考核计时正式开始。

考核名称:新手上路

要求:存活

时限:六十分钟合格评价每多存活十分钟,通关评价提高一等

难度:困难

介绍:无数组织觊觎着基金会所掌握的大量机密,而吸纳了基金会叛逃人员的混沌灯塔,更像荒原上的饿狼,不会放过任何一次吞食血肉的机会。现在,你和同行的其余四位新人员工,非常不幸的被分配到了饿狼们的重点目标基金会辖下第十九号隐蔽设施。以基金会的支援速度,最近的快速反应部队抵达设施所在地,也仍旧需要一个小时左右,请注意,在任务期间你不仅要躲避闯进设施的入侵者,还要提防突破收容的异常项目。

提示:本次考核为大逃杀模式非杀戮,玩家承受的压力,将随时间流逝逐步增加,玩家之间的战斗将不会获得任何额外加成,一次性道具、技能将获得超额效果。

提示:在本次考核中,玩家的言语行动,并不会影响游戏人物的决策方向,所以,请不要浪费精力在那些毫无意义的事情上。

新手提示:不过一旦你做出重要贡献,就能够获得相应奖励。

这,是基金会的基本原则。

瞥了一眼任务栏中开始跳动的时间,余烬的注意力,很快被门禁之后的场景吸引。

空间并不算大的房屋中,竟然布设了二层平台,至少有六位全副武装的警戒人员,把守于楼上楼下,心神专注,监视着房间中的一道密闭入口。